小黑屋
原帖由 古兰佐 于 2012-1-30 09:34 发表 问题是并不是所有人都喜欢为了大画面而牺牲便携的。喜欢大画面大机器的出门右拐买PSV去不就得了。
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原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-30 11:30 发表 手持时的触摸范围
原帖由 Magician_G 于 2012-2-1 23:57 发表 那样需要改进现在3DS整体的3D成像技术才行,现在3DS的成像技术是以3D屏幕和周边等比例黑框来实现的。 如果单纯以原来技术增大屏幕,必须等比扩大黑框才能将3D成像,这点上必须用新技术改进整体设计布局,以任天 ...
原帖由 waner 于 2012-2-2 08:04 发表 量产的时候4寸裸眼3D屏啥情况?
原帖由 Magician_G 于 2012-2-4 01:46 发表 原来裸眼3D手机不是最新技术?
原帖由 铁西瓜 于 2012-2-5 19:35 发表 用黑框的用意人家已经说得很明白了,为了令双眼能够更好地感应3D图像。尽量减少视觉偏差。 3DS是专业的游戏机,它需要更好地照顾到用它来玩游戏的用户不会在游戏中产生视觉偏差。这就和手机或者平板电脑有显著 ...