小黑屋
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 14:36 发表 谁让ea没那个胆子做wii独占大作呢? ubi做个赤铁那样的渣都能卖100万。ea做不到呢?
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原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 15:09 发表 只不过钱就比以前少了呗。 以前是用不着跨平台那笔费用,就能卖出那么多,现在是必须要增加数倍乃至十数倍的跨平台成本还是只能卖出那么多。作为商人,真的乐意么?我倒是很期待他们就此乐意下去呢,哈哈哈哈 ...
原帖由 平野綾 于 2008-9-12 15:10 发表 没人说不再XO上做游戏了啊,这么急干啥啊,还是怕wii的销量以后太好了,以后就不给XO做游戏了?这点不用担心的:D
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 15:16 发表 COD4不知道,gta4的成本上扬了多少?是哪个游戏打破了莎木的成本投入?一亿米刀,成本3倍于前作。 没少什么?倘若能在一台主机上卖出1000万份,干什么要多花几倍的钱来跨平台?
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 16:00 发表 哦哟,日本动画比起米国动画,所用的科技大大落后,那不是照样把米国动画干得落花流水? 游戏业也是一样,现在之所以那么多日商不济,就是因为他们太笨,他们以己之短攻人之长,你承认n在欧米厂商面前游刃有余 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 16:21 发表 这正是米国人始终搞不明白的,为什么自己的大制作始终打不过日本人的廉价货
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 17:12 发表 还算聪明,你也看出来后面的缺点不一定适合您的论点,所以就挑了这么一个例子。 拿着日本人恰恰在米国最不讨好的类型的动画来比,要说这人也挺有才呢。 且不说有着将近1亿米刀票房的口袋妖怪。 日本动画在 ...
原帖由 古兰佐 于 2008-9-12 17:28 发表 剧场动画片占动画产业的百分之多少?
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原帖由 古兰佐 于 2008-9-12 22:31 发表 零4好玩啊,最近其他游戏都停掉了,房间弄一片漆黑,音亮开打在那里玩赞啊