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[业评] 从Madden销量看是否说第三方不力挺Wii是正确的?

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 14:36 发表


谁让ea没那个胆子做wii独占大作呢?

ubi做个赤铁那样的渣都能卖100万。ea做不到呢?
也就操作上有点新鲜,吸引了人家.
你让UBI做个独占的2出来,看还到1M不.


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在这里吵来吵去的

第三方自然会有自己的考量.
说白点就是销量.

可是看看WII上百万,大部分都是N做的,这是事实.
你怪第三方不认真也好,怎么样也好.

人家觉得在XO/PS3上出的游戏卖的好,那自然乐意在卖的好的主机上做游戏.



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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 15:09 发表


只不过钱就比以前少了呗。

以前是用不着跨平台那笔费用,就能卖出那么多,现在是必须要增加数倍乃至十数倍的跨平台成本还是只能卖出那么多。作为商人,真的乐意么?我倒是很期待他们就此乐意下去呢,哈哈哈哈 ...
COD4两平台1000多W, 没WII版
GTA4也1000多W 没WII版
没WII版本和以前比好象也没少什么钱啊


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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-9-12 15:10 发表

没人说不再XO上做游戏了啊,这么急干啥啊,还是怕wii的销量以后太好了,以后就不给XO做游戏了?这点不用担心的:D
我不担心啊...只是我觉得一堆N青一会说不稀罕这个不稀罕那个 一会又YY第三方游戏都到WII上来
多少让人恶心...

XO上没游戏了 那我估计XOO也快出了 再买就是 不过现在看来暂时不会,08年大作软件多的玩不过来
PS3没游戏了, 估计PS4也快出了 也再买之.不过至少看BD就值了.

假设WII上没游戏了...貌似N本家的大作已经悉数登场.后面真不知道N还能出什么大作.新ZELDA?新M?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 15:16 发表


COD4不知道,gta4的成本上扬了多少?是哪个游戏打破了莎木的成本投入?一亿米刀,成本3倍于前作。

没少什么?倘若能在一台主机上卖出1000万份,干什么要多花几倍的钱来跨平台?
在一台主机?你说在WII上?
好在人家美商没被你日本的N牵住鼻子,深知技术积累的重要性.
依旧高成本投入于XO/PS3版本开发...

日本是引导业界的小忍者,呵呵,忍的太久都不知道怎么爆发了吧.
除了CAPCOM(大部分作品很西化,什么DEAD RISING, BIO5等等)和N 其他忍者估计就这么忍下去了

欧美是瞎子.是吗?投入巨大精力搞技术.其实在SS/PS时代,欧美已经花很多力气于技术的研究.
但是因为主机性能问题,始终不如小日本靠美工讨巧的表现来的好.

然尔再经过PS2/XB/NGC时代到现在XO/PS3时代,欧美厂商的技术投入得到回报...看看全球100W以上销量的游戏.日本除了N以外,还有几家能和欧美的厂商比较?

看看现在的UNREAL引擎的广泛应用,看看LIVE积累的广大会员与巨额消费,看看物理引擎的概念,用老旧HALFLIFE2制作的PORTAL.
反过来看,日本的厂商们现在拿的出手的还有什么东西? 正如前面说的,也就N和C还算给撑面子了...

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 16:00 发表


哦哟,日本动画比起米国动画,所用的科技大大落后,那不是照样把米国动画干得落花流水?

游戏业也是一样,现在之所以那么多日商不济,就是因为他们太笨,他们以己之短攻人之长,你承认n在欧米厂商面前游刃有余 ...
把米国动画干的落花流水?
是你太宅还是什么?
工夫熊猫是什么? 超人总动员是什么? PIXELWORKS是什么?
迪斯尼呢? DREAMWORKS呢?
狮子王的记录小日本能破吗?

小日本的动画基本只适合日本人或者再加上周遍的亚洲地区.
欧美的这些动画全世界人都能欣赏,都喜欢看.

什么是差距?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 16:21 发表


这正是米国人始终搞不明白的,为什么自己的大制作始终打不过日本人的廉价货
神你告诉我现在有什么日本动画在全球公映并且把美国动画打的找不到方向?
黑客动画版很赞 但难道是日本公司制作的?

当然,小日本动画里也有很赞的 比如宫奇俊的作品,就像游戏界的N. 还有
士郎正宗的几部...

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怎么不把你搜索的文章帖全??我帮你吧

算了 贴太多就扯远了
贴些重要的:

宫崎骏曾说:“日本动漫正走向一个死结。”
日本最成功的动漫电影《千与千寻》在美国的全部销售收入为1000万美元,而《怪物史莱克2》仅票房收入就达到4.37亿美元。

随便找的连接
http://www.zjol.com.cn/05cg/system/2007/05/08/008400621.shtml

[ 本帖最后由 Virtue 于 2008-9-12 16:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 17:12 发表

还算聪明,你也看出来后面的缺点不一定适合您的论点,所以就挑了这么一个例子。

拿着日本人恰恰在米国最不讨好的类型的动画来比,要说这人也挺有才呢。

且不说有着将近1亿米刀票房的口袋妖怪。

日本动画在 ...
"哦哟,日本动画比起米国动画,所用的科技大大落后,那不是照样把米国动画干得落花流水?"

我没说什么哦,是你自己这样说的.
你在这里有定义你说的是TV还是剧场吗?
我怎么感觉你的意思就是不论TV还是剧场,美国一样被干翻?

学你 我去搜索了全球最卖座动画的排行

全球最强动画片!按观看人次排名!

    第1名 -- 第10名

  1 《玩具总动员》Toy Story,1995年

  2 《幻想曲》Fantasia,1940年

  3 《白雪公主》Snow White and the Seven Dwarfs,1937年

  4 《玩具总动员2》Toy Story 2,1999年

  5 《钢铁巨人》The Iron Giant,1999年

  6 《美女与野兽》Beauty and the Beast,1991年

  7 《圣诞夜惊魂》The Nightmare Before Christmas,1993年

  8 《谁陷害了兔子罗杰》Who Framed Roger Rabbit,1988年

  9 《南方公园电影版》South Park: Bigger, Longer & Uncut,1999年

  10 《千与千寻》Spirited Away,2002年

    11 《木偶奇遇记》Pinocchio,1940年

  12 《狮子王》The Lion King,1994年

  13 《小鸡快跑》Chicken Run,2000年

  14 《小鹿斑比》Bambi,1942年

  15 《怪物史莱克》Shrek,2001年

  16 《幽灵公主》Princess Mononoke,1999年

  17 《怪物公司》Monsters Inc.,2001年

  18 《黄色潜水艇》Yellow Submarine,1968年

  19 《阿拉丁》Aladdin,1992年

  20 《亚基拉》Akira,1989年

日本的也有几部...不错...

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-9-12 17:28 发表

剧场动画片占动画产业的百分之多少?
不晓得.

把动画分成TV和剧场
有点像把游戏分成掌上和CONSOLE...
具体比重多少真不清楚.

只不过某人直接说日本动画把美国动画干翻,那不是在胡扯吗?

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[posted by wap]


楼上262674有啥观点直接说。我看不看动画关你屁事。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-9-12 22:31 发表
零4好玩啊,最近其他游戏都停掉了,房间弄一片漆黑,音亮开打在那里玩赞啊
俺去收了套零1,2,3的BEST版本
找时间从1开始玩一次

每次都听人说零怎么恐怖,可我怎么一点都不觉得恐怖?
关键人物太卡通吧......

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