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战神点评3月份美国次世代主机销量

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 17:35 发表


很简单,这个数字很明显说明目前参入hd和bd的厂商到底有多少。

这个销量大概是养活不了这些厂商的。

当然,以后怎么样我没有涉及,近几年内没戏。ok?以后等hd真正普及了,厂商加入也很正常。世界不是 ...
真是越来越搞笑了...

"这个数字很明显说明目前参入hd和bd的厂商到底有多少。"

哈 怎么SONY 环球 新线 狮门 华纳 FOX等等厂商都分别加入了BD/HD阵营呢?

你能告诉我好赖乌有哪几家还没有加入吗?


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-23 17:35 发表

获得一致好评。是人们对其高清画面的好评还是对其游戏内容,对其游戏性给与称赞
我相信所有玩过战争机器的人不仅会对其画面给与称赞,更多的是对其游戏内容等方面给与称赞
就好比如一款仅有华丽画面的高清游 ...
不好意思 目前我们谈及GEOW 首先想到的是其画面 称赞最多的也是画面,
其游戏内容,说起来太短. ONLINE战 其实也只是一般
还不如HALO2的ONLINE战

GEOW是靠其出色的画面作为主要武器,加上不错的动作性获得成功的.
不要忘了,当年PC上很多游戏也是以展示画面引擎为主的. 比如ID的作品,比如EPIC的作品. 这些游戏 离开了引以为傲的画面,就不能获得成功!

一些游戏,如FPS RAC就是必须要有画面的支持才行.
假设经历了GT3,GT4的玩家.到GT5出来时发现其还是和GT4一样的画面,有多少人会买帐?



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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-23 17:56 发表

你这句严重有问题.PS2跨度到PS3,你认为其画面还可能保持原来那样?
平台的机能提升当然就要带来画面和其他方面的提升
难道你觉得MARIO64和阳光马里奥的画面没有任何提升吗?
我说过要看游戏类型的 RPG SLG那类 我不会太在乎画面
SS的梦幻模拟战2我还玩的高兴

但FPS RAC这类型 隔代主机上如果画面进化的不够大 那我就不买帐

所以你看WII上热卖的游戏 几个是FPS或者RAC?


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