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[业评] 还是任天堂比较谦虚啊,当初HALO3故意提高预约数真是.......

引用:
原帖由 262674 于 2007-10-8 11:55 发表

HALO2发售后,微软骄傲地宣称,"史上最高销量首发日诞生了!"HALO2首发日卖出了2百40万份

HALO2最终总计售出7百万份(含捆绑与非捆绑销售)但是,HALO2算上捆绑与非捆绑销售量,在史上最卖座游戏榜中(不含捆绑销售)甚至 ...
真无聊的说明,你想通过总销量来说明什么问题?
你的这个表里,除了N64的几个游戏. 其他都是在多少装机量的前提下获得的?NES PS SNES, PS2.

XB总量才多少?能卖到7 百W 难道你认为是一下子就全部卖掉了?????
当年BIO1首批消化率很低,但是因为游戏素质出奇的高 之后也卖了很久 最终在日本也该有百W级的销量了

当然BIO1也进不了这多少多少强的  

只是,请你说明下长卖型和总销量.或者和这个榜单是有什么必然联系吗?


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引用:
原帖由 BIOer 于 2007-10-8 13:28 发表

007:D
靠 赞的 这是个回答 ...

叉包该说除了N64的007还有哪个能到HALO的高度 CONSOLE FPS

不过007那属于昙花一现 可惜了



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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-10-8 13:34 发表

首发销量就占了全部销量1/4的游戏,续作还想指望啥?XB系列除了个HALO可以拿出来说事外,其余作品呢?HALO卖得好只能说是蜀中无大将,廖化做先锋.对了,还是靠微软不停的广告轰炸和宣传才牛哄哄的.
你根本不懂HALO 我无须和你解释HALO好在哪里


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-8 13:46 发表
PSP上的MGS OP在去年底发行后,在今年OP+发行的时候,又升到了销量榜前10:D ,于是这就是长卖了?
看来你也确实蛮会断章取义

之前讨论的是HALO属不属于长卖的游戏 叉包说算
后来一串数字提出异议 原因是HALO2 首发 200多W 最后700W销量
连最畅销游戏排行前25也进不了. 所以不算长卖

所以我们就这个问题进行讨论  长卖与否是否一定要进这个前25排行?

我举的是BIO1的例子 来证明长卖的游戏但不一定需要进总销量前25

至于你举的这个例子,不晓得你想说明什么?

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-10-8 14:11 发表
就是砸钱呀!看看微软为HALO下了多少手笔,XB首发的时候下了多大的手笔.
我就奇怪了你. 人家砸钱怎么拉? 第一次进入游戏界,砸钱做广告不正常吗?
假设HALO1品质不好, 被广告骗的人应该学乖了, 不再上MS的当了.
可就奇怪怎么HALO2还是卖那么好?又是广告?

好吧 事不过三, 这次到HALO3 了 ,首日1.7亿美金的销售额? 所有的人都疯了?
或者还是有的人疯了?

原来市场推广是那么容易的啊?只要用钱砸就可以铁定开出大道来??

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-10-8 14:35 发表

更多的消费者容易被广告误导.
恩 是的 上了一次再上一次 上了一次再上一次 三次了哦 怎么那么多愚蠢消费者哦

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-10-8 14:57 发表
CS只所以流行,还是因为PC上优秀游戏太少,年年闹游戏荒.
其实你也够得上"神"了  或者说非正常人类

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