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原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-11 00:38 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 神了,原来电阻屏有力回馈,这年头的怪人是越来越多了
原帖由 tigeshem 于 2012-6-11 13:05 发表 3ds也是电阻屏
原帖由 acoolbat 于 2012-6-11 12:37 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (T959) ds大卖与你所谓的用电阻屏产生“不流畅”(我没觉得)没关系,但是与核心游戏所需要的操作精度有关,请不要歪楼 本帖最后由 acoolbat 于 2012-6-11 12:41 通过手机版编辑 ...
原帖由 tigeshem 于 2012-6-11 13:25 发表 你说得没错,电容屏的体验肯定高过电阻屏 但wiipad不主打手指点戳的快感 我们不是空洞抽象地谈那个技术更先进,而是要基于技术的实用性和使用的恰当性来谈论“平衡的艺术” 这也许就是东方文化和西方文化的不同 ...
原帖由 acoolbat 于 2012-6-11 13:41 发表 和老任谈体验,班门弄斧么?老任机器体验不好能卖那么多? 你丫骚尼主机体验好,怎么卖不动?
原帖由 acoolbat 于 2012-6-11 13:43 发表 3ds的触摸当然是卖点,你说不是就不是么?为什么大部分3ds游戏(无论实体零售还是eshop下载)都支持触摸?
原帖由 tigeshem 于 2012-6-11 14:00 发表 ====================================================== psv说明:电容屏无法支撑一台机子的卖点 3ds说明:电阻屏不会消弭一台机子的卖点 psv+3ds说明:找准自己的卖点很重要 哇,我已经水了五百帖了!
原帖由 acoolbat 于 2012-6-11 14:03 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (T959) 看不出关系只能说你能力不行,都是两块屏,其中一块是触摸,能应对高精度要求的游戏软件 任饭洗毛地了,倒是索索和杠侠洗地你视而不见么
原帖由 tigeshem 于 2012-6-11 13:59 发表 电阻屏手机体验赶不上电容屏手机,更没有决定性的特质性和吸引力 而wiiupad是在创新的硬件上运用了成熟、或者可以理解为落后的技术,它的本质卖点并未因为电阻屏的应用而丧失 换句话说,wiiupad用电容还是电阻, ...
原帖由 rinlord 于 2012-6-11 14:05 发表 山寨板都全面电容屏了,电容屏才几个钱,真的是为了省钱不用电容屏? 为了省钱不用电磁屏我信
原帖由 tigeshem 于 2012-6-11 14:10 发表 ====================================== 我无需为所有人的所有类似观点(哪怕只是在立场上类似)负责吧…… 3ds的触摸是一种继承性设计,个人觉得很有必要,但毕竟已经不是3ds的主要特色了 3ds的特色还是在鸡肋 ...