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GT5截图很好很强大(点击放大)

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-12 19:41 发表
只认为GT是画面最强赛车游戏

实际操作的话,比GT真实的有的是。XO的游戏我就不提了,免战。至少在赛车模拟方面,没有能超越PC的GTR2的~~
又是人云亦云的典型案例。
很早以前就盛传GTR2模拟真实……扯淡。

操作的复杂和完全的步骤的模拟,不代表驾驶的感觉的再现。
GTR确实在尽量细致的复制车辆驾驶过程中的每一个细小环节……但是如果这就是真实……那它和EA的F199-02都差很远,在操作的复杂性上。

如果不能真实的模拟出物理特性,那么车的重量感,轮胎的摩擦力,离心力的作用,牵引气流低压区的乱流现象这些都无法让真正开过这些车的人感同身受。
没有GT几年磨一剑的功夫,大量现实数据的反复堆砌和计算,根本无法产生这种效果。
GT4是我见过在车体本身的驾驶事态的反应中最真实的。(除了撞车的环节,除了撞了也不坏的原因以外,最重要的是,我现实开车也不经常撞的,所以是否真实不得而知)


GT4和FM2里面的两辆OPEL让我印象深刻,一个是GT4里面的Vetra,一个是FM2里面的Astra(贴的英国Vauxhall厂标),因为这两辆车我都有,但是GT4里面的模拟和FM2里面的模拟,感觉差太远了。
这就是用功深浅的差别了。
哎,说了这么多也没用
。但是……

GT也许越走越远,山内一典的偏执让我觉得他把GT带离游戏的方向。游戏毕竟是个消遣娱乐的项目,过分较真反而不容易引起一般玩家的共鸣。



很明显的例子就是大多数人都对WRC或者SRC那种一脚过弯法很欣然接受,并且认为拉力就是这个样子的。GT的拉力大部分人接受不了,认为操作古怪,殊不知要想开好GT4的拉力就要向一个真的拉力赛手那样在弯道中脚步动作深浅频繁调整。

[ 本帖最后由 sunix 于 2007-7-12 20:13 编辑 ]


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是搞笑,E3结束了我也该隐了,临走看见GT相关还是忍不住喷了:D

痛快了……



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