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原帖由 bsseven 于 2022-6-30 22:35 发表 posted by wap, platform: Android 你这是一张显卡一条本地线路单独服务你一个 公共服务器你试试,稍微远点就上百了 解决方法那么就是各地都建服务器,对于掌机上玩3a的少的可怜的人群来说,成本上就不可能实现
原帖由 bsseven 于 2022-6-30 23:47 发表 posted by wap, platform: Android 玩个云游戏还得要家里有随时开着有高速线路的高端台机吗? 那这种云游戏永远都没有未来
原帖由 真忘私绵 于 2022-6-30 22:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 这个我在上一篇里就说过了。当网速足够快和稳定后,掌机的发展就不再受性能束缚,体积、重量、功耗、续航都会有大的突破。 https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid ...