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【火星勿怪】神海 黄金深渊感受

神海随PSV入手的,但是一直没有静下心来玩,总觉得玩起来有点头晕。
陆陆续续昨晚终于Hard通关了,说下感受:
1.画面整体脏兮兮的,没有一代海边城堡、二代香巴拉、三代沙漠的惊艳,整作没有眼前一亮的场景。不知道是缺帧还是什么原因,会有头晕的感觉。
2.收集要素太过丰富,甚至会在激战过程中或者过场动画里收集东西……(汗)尤其是有些收集甚至要靠刷刷刷,有点难以接受。
3.战斗过多,尤其强制保护队友、强制悬挂战斗远远多过前三作,让人死的很不甘心(Sully摔断腿后的那一战,丫明明可以好好躲起来,结果杀敌慢一点,他还是会被打死,实在让人不爽),后期的几个悬挂战甚至没有掩体,困难难度下都很容易挂,不知道惨烈下会怎样……
4.解谜要素被大大弱化,印象里面就剩下拼图了,没有前几作那种解开迷题后豁然开朗的感觉。
5.情节设置的很平,没有高潮就早泄了。
6.BOSS战没有纵横贼道的那种手心出汗的感觉,甚至比3的Boss战还简单。

感想大致这么多,今天开始攻关惨烈,想到惨烈后可能还会费很多时间刷东西就有点头大……

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惨烈打到了最终Boss那里,麻痹的,要被这坑爹的QTE弄吐了,打但丁的时候就试了几十遍,但是运气好,不小心给过了,到了将军这里,貌似判定时间更短了,一直搞不定,关键是,有时候明明感觉划到了,可是偏偏没有被识别,死的很不甘心。
我想说,这种为了触摸而触摸的SB设定的设计者该千刀万剐啊啊啊啊啊啊啊

[ 本帖最后由 baihechou0 于 2012-6-5 12:34 编辑 ]


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惨烈难度下最终boss战打了快100遍了,为什么最后那一下每次都不对啊,究竟要啥节奏?????

顺便,我艹Bend Studio一万遍!!!!!!!!你们不会做boss战就算了,在PSV这种傻逼触屏上搞个JB触摸QTE,还精度和速度要求那么反人类,诅咒你们这辈子都没机会接单做游戏!!!!!!!!



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引用:
原帖由 ps2boy 于 2012-6-6 08:04 发表
posted by wap, platform: UC

楼上切水果功力不够。。。。。。
基本上一半以上都是死在最后将军很德雷克废话了一通,然后一个横折的QTE。快了也不行,慢了也不行,搞不懂了


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终于明白最后那一下究竟怎么划了,原来是6点钟到9点钟画四分之一个圆,以前一直以为是右到左转下到上,妈的,为毛第一遍hard的时候过了????

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