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[新闻] 战神翻译:微软的主机之战

Next-Gen采访360生产经理Greenberg。看点:微软赢得争取核心玩家的战斗,X360如何在欧洲获得成功,GTA4欧美2个

版本预订量。

Next-Gen: 3月360美国销量超过PS3,这是否代表360供货恢复到正常水平?

Aaron Greenberg: 360供货有了明显的改善,但是和微软的目标还是有一些差距。不过微软一直在为下月GTA4发售作准

备,届时360将没有缺货问题。

虽然3月销量差距不大,但是360超过PS3还是很好的事情。微软一直在关注蓝光格式获胜的相关影响,销量显示玩家对此

并不关心。蓝光格式获胜后,PS3周销量一直在下降。游戏是促进主机销量的根本,微软对目前情况很满意。

问:目前,PS3销量和360非常接近,微软准备如果扩大优势?

答:微软预计到今年底,360的累计销量将是PS3的2至3倍。1月和2月360缺货导致3月零售商对360宣传不足。不过4月

GTA4发售将改变这一情况。

问:GTA4对360销量提升将起多大作用?

答:根据零售商提供的信息,欧美地区360版和PS3的GTA4预订量比率为2:1。微软认为GTA4将和Madden,吉他英雄和

Rock Band等游戏一样,360版销量会更好,此外360还有独占下载内容。

问:PS3销量紧追360,微软对此是否担心?

答:主机销量主要集中在下半年,微软预计到今年底360的累计销量将是PS3的2至3倍。微软认为GTA4等大作将提升360

主机销量。


问:微软下半年应该还有没宣布的大作,对吧?

浪笑:是的。微软还有很多大牌没有出。微软认为这些游戏将帮助360战胜PS3。

问:Wii美国3月销量为72.1万。微软的看法是?

答:任天堂的成功对我们很有利,因为任天堂在扩展市场。此外360用户群也在扩展中。很多Wii用户将来也会购买360。

所以任天堂的成功对游戏业和微软都有好处。

问:360的游戏销售比一直很高,目前是7.5?

答:是的。而且这还不包括数字交易的数据。根据NPD统计,其他主机游戏比都没有接近过7.5。欧美地区360版和PS3的GTA4预订量比率为2:1,可以说微软已经赢得争取核心玩家的战斗。PS3游戏和价格都不如360有竞争力。

问:PS3还有LittleBigPlanet,GT5和MGS4等大作,现在说微软赢得核心玩家是不是有点早?

答:喜欢此类游戏的玩家很多都已经购买了360,因为360游戏和独占游戏更多。PS3游戏太少,发售的太晚。

问:PS品牌在欧洲依然很强大。据说除英国外,360在欧洲其他国家离死不远。

答:索尼在欧洲很有影响力,这一点毫无疑问。微软认为欧洲对于主机战很关键,微软在欧洲营销方面也在加倍努力中。微软花费巨资进行宣传,而且在GTA4发售前降低360售价。目前360欧洲价格低于Wii,是PS3的二分之一。在降价后几周,360欧洲销量是之前的2倍。

http://www.next-gen.biz/index.php?

option=com_content&task=view&id=10040&Itemid=2&limit=1&limitstart=1


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引用:
原帖由 west2046 于 2008-4-18 22:25 发表
问:PS品牌在欧洲依然很强大。据说除英国外,360在欧洲其他国家离死不远。

答:索尼在欧洲很有影响力,这一点毫无疑问。微软认为欧洲对于主机战很关键,微软在欧洲营销方面也在加倍努力中。微软花费巨资进行宣传, ...
如果这个月微软美国不让360降价,那就太sbl。。。

[ 本帖最后由 boychat1 于 2008-4-18 22:29 编辑 ]



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引用:
原帖由 west2046 于 2008-4-18 22:35 发表

十分同意!!!错过了这样的好机会就不用期待XO有什么作为了!!
问题是如果降价的话,现在应该有传言或者零售商的海报出来了.

深感忧虑.


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引用:
原帖由 卖哥 于 2008-4-18 22:53 发表
这什么逻辑
这次欧洲降价同时推出了啥大作品?
欧版虽然降价,但实际上没有比美版便宜太多。
我看不出美版有意图降价的倾向。

我的看法是下一次降价的时机是双65版本发售。
欧洲也可以看作是配合GTA4.

欧洲和美国定价基本不考虑汇率.

比如说Wii,250欧元/250美元.

60G版PS3,首发599欧元/599美元.

360,首发399美元/399欧元

即便是降价,也都是同期降价,不会相差很久.

欧洲降而美国不降,这几年还真是没见过.

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:01 发表
不靠游戏了?知道比不过了?:D
360需要的不是领先,而是大幅度的领先,2至3倍,否则就是失败.

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:12 发表


这样看来,XO俨然已经失败了。
如果这种情况持续下去,那么360就是失败呀.

如果微软策略得当,2至3倍销量还是没有问题的.

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:13 发表
XO软硬比是高,XB也高。
比游戏当然是游戏阵容了。
游戏阵容目前也是360强.

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:16 发表


个人认为如果SONY策略得当,MS基本没有机会了,尽量别太早让XO死亡就可以了。
索尼策略很得当,不过PS3销量还是远远的落后于360.

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:17 发表


游戏阵容强得连你们都喊该降价了,不降就完了。
目标是2至3倍. 我们觉得这个要求不高.

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:23 发表


这时候某些人总是忘了XO的第一年。
三红也让了PS3一年了.PS3也没有趁机追上来.

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:25 发表


我觉得希望很渺茫,XO先改变每周全球销量垫底的状况才是当务之急。
GTA4一发售PS3就下去了.不过还是那句话,2至3倍才算成功.

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:31 发表
1/2的价格,甚至有版本低于WII,依然在欧洲被PS3压着打。
这个就要看GTA4发售了.

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引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:33 发表


哪里“远远落后” 总销量现在只差几百万了,还是在360付出三红和机能的巨大首发代价换来的
PS3发售的时候销量也是只差几百万. 有三红PS3也没有缩小差距.

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引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:34 发表


你们软饭自己的数据,360版本58%

但是请注意,360是有d版的,欧美的盗版率普遍在30%左右,所以出去盗版,360版本肯定卖不过ps3版本
数据在不断的更新中.最新的数据是2:1,那就是66%比33%.正版的预订量

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:34 发表
GTA4带动硬件的效果肯定是PS3版本强,当初MS也希望HALO3带动XO的销量,结果整体大概只有3成提高。
大概?

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