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疑问:N64和PS,哪个画面好?

引用:
原帖由 hourousha 于 2011-4-30 08:29 发表

说完胜勉强点。总体比PS2强倒是真的也是应该的(比PS2晚一年多啊)。
GC胜在GPU的像素处理功能比PS2领先一代,并且支持纹理压缩。
劣势在于GPU的顶点处理自由性很差(因为是fixed function T&L嘛)这个从实际角度 ...
谢谢解惑!能说说psp的3d性能在什么水平上吗?


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引用:
原帖由 hourousha 于 2011-5-1 22:06 发表

功能上比PS2强——简单说就是比PS2先进。但性能比PS2弱不少(不过我认为不少方面还是比DC要强的)。比较遗憾的是不支持MSAA反锯齿,其实在分辨率低的屏幕上,抗锯齿显得更加重要。
确实,psp上几个锯齿不明显的游戏,画质口碑都好。



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