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PSP游戏画面比拼DC游戏画面,玩过的进来评一下
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发表于 2009-6-10 00:46
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考虑和实际画面的关系,psp的多边形数量应该是够用,但贴图性能明显是不够用,大部分3d游戏贴图粗糙,材质发色数和解析度都不能让人满意,显存再大些就好了……
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发表于 2009-6-11 09:09
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还是觉得psp硬件瓶颈在过于小的显存,多边形再多也是带着镣铐跳舞,如果显存能扩大一倍效果的改善应该是很明显的。
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发表于 2009-6-12 21:42
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顶这个帖子,已经16页了,也没见人能给出psp性能方面真正令人信服的分析……
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发表于 2009-6-17 14:20
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为啥有些psp的3d游戏画面上蒙着一层纱?比较早的像虹吸战士罗根之影,比较新的想三国无双,都可以看见画面有细密的网格,这是啥现象?
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发表于 2009-6-17 17:32
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引用:
原帖由
reg-neo
于 2009-6-17 17:15 发表
网格是65536色造成的。现在大多数游戏都是32BIT色,不会有网格了。
谢谢解惑~可见光荣这个奸商省成本到了什么地步。
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