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原帖由 DarkFather 于 2007-3-19 15:50 发表 魔物厭惡值, 这个东西可以看作是WOW的仇恨值, 也就是说,假想每一个人在怪物那里都有一个仇恨值数字, 攻击怪物之后仇恨值会增加, 那么在这四个数字当中,谁的数字最大, 谁就有可能成为怪物的下一个攻击目标. 而如 ...
原帖由 DarkFather 于 2007-3-19 15:56 发表 好吧的确是有的. 我正在翻译资料,稍后放上
原帖由 JZF 于 2007-3-19 17:45 发表 ... 当怪物开始一个攻击动作时,选取仇恨值最大的角色进行攻击。 攻击完毕后该角色仇恨值清零,重新开始积蓄上升。 怪物下一轮攻击动作开始时,再选取仇恨值最大的角色进行攻击,周而复始。 ...
原帖由 JZF 于 2007-3-19 18:00 发表 由于被飞龙攻击过的角色仇恨值自动清零重新积蓄,因此即使远程武器者不作任何攻击一直在怪物同一区域呆着,也总会有几次成为最高仇恨值者。 因此如果想参与杀怪物的远程武器低HR者注意: 1、尽量站在区域边缘,离开怪物远点。 2、攻击一段时间后换下区清零一次。 3、在近战角色较长一段时间没有攻击到怪物时,请你也停止攻击或者换区。
原帖由 JZF 于 2007-3-19 18:06 发表 1、怪物的一次攻击大部分是由几个可造成伤害的攻击动作组成的。 2、怪物的攻击被角色回避时仇恨值不会清零,此时如果其他玩家的仇恨值没有上升到超过你,下一个目标依然是你。 3、如果你处在怪物的下一次 ...
原帖由 snakewjl 于 2007-3-20 00:54 发表 想要知道就自己去研究,别人没有回答你的义务.JZF都说这么清楚了,自己不能理解,怪谁? 晚上测试表明,与龙同一区域时,搬蛋的仇恨无限大. 8星一对巨影,森丘5区1人抱着蛋站在高台,任凭另外3人怎么砍雌火龙,它 ...