»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 这死亡空间3真是把招牌砸了,不逊于生化6的影响
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
这死亡空间3真是把招牌砸了,不逊于生化6的影响
keheni
魔头
帖子
1327
精华
0
积分
10000
激骚
15 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-11-7
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2013-2-7 21:17
显示全部帖子
打了5个多小时,不吐不快。1代就不说了,一个硕大的密闭空间加上各种硬科幻,一种压抑的恐怖感,最出色的就是各种子弹招呼到怪身上,怪的各种反应,用一种不恰当的比喻就是刀刀入肉。2代无非就是1代基础上小修小补,弱化了恐怖感,强化了战斗爽快。这一次,不知道是不是换制作人了,感觉就是一太空版COD。序章时遇到那个士兵形态的怪,子弹打在他们身上,感觉一下不对劲了。以为只是开始,没在意。结果遇到后面那些经典怪,彻底无语,感觉各种切割系武器招呼过去后,怪的身体分裂方式就像预先就切好一样,根本没有那种自己动手的感觉。虽然说画面的确还算有进化,但已经没有死亡空间的精髓了。
UID
66449
帖子
1327
精华
0
积分
10000
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
4678 小时
注册时间
2006-11-7
最后登录
2021-7-18
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计