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为什么日本人很注重每周游戏软硬件销量?欧美几乎不提?

posted by wap, platform: iPhone
日呆对出货量控制很严格,人体躺时代软件制造成本很高,要某个游戏大暴死那就亏大了,脱离人体躺的出货控制好像是到了ps时代,因为光盘的制造成本要低的多
销量统计一方面是为了商品流通,另一方面对于软件的热销是天然的风向标,大暴死的游戏无人关注,品切的游戏又时候会炒地很高
日呆的数据也不是太统一,有厂家的、媒体的、商家的还有第三方的,说是闲没事才做,其实还是非常有必要的


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