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《无双大蛇》初体验及讨论专帖

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原帖由 无梦 于 2007-3-27 14:00 发表



。。。。貂禅。。。小乔。。。。。。我想哭。。。。。
貂禅还好,只是潜入比较麻烦
小乔才惨,要打一堆会复活的魏将


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原帖由 烈火真拳 于 2007-3-27 15:20 发表
不能装道具的人中间,关羽、东尼都还好,那个孙权才叫郁闷,要面对5次兽化了的张文远……
孙权可以带护卫兵,带八个黄龙,哼哼哼



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原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-27 17:36 发表
没人说祝融传吗?那真是羊入虎口的感觉……
祝融有红血无双,场景大,障碍多,她有足够的空间转悠,而且貌似搞定诸葛亮就过关了?


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原帖由 moto 于 2007-3-27 18:22 发表
旋风、分身、神速等等,都只是在“可以附带属性的Charge攻击”上发动,也就是说它们对于武器而言,是等同于炎、冰、雷这一类“属性”的概念,而不仅仅是“数值”的增加。既然炎、冰、雷什么的只有在特定时机才能 ...
所以战国武将更占便宜,他们的Change技可以多发动一两次属性

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原帖由 爱骑车的胖子 于 2007-3-27 23:05 发表
3级武器 改高了 向 4级上面融的时候 那个 经验值 哗哗的 %%
把极品LV3的属性移到LV4上大概要三四万吧
更恶心的是LV4不会给你备齐空格,你还得先找些垃圾武器把LV4的空格加满

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对了,有没有人知道把一名角色练到九十九级需要多少经验值?

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原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-29 07:30 发表
我觉得带着怎样的心态来玩这一作的高难度很关键:
你要是想玩攻防、玩见招拆招、玩游斗周旋那肯定没戏,但要是想玩心跳,还是很能够获得满足的。

罗老师写文章的时候请别忘了这一点。
就象您先前说的,动作游戏与射击游戏:D

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原帖由 lin6410 于 2007-3-29 14:21 发表
感觉张辽强的不是C5,而是C3,兜后打背特别方便,曹丕的 C5都比他强。
张辽最强的是C1—1,记得配阳、斩和神速

昨天先玩了会Z52E,然后又玩了会5O,发现后者的打击感走得是354的路子,又飘又脆,完全不能行

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昨晚遇到个BUG,在街亭刷武器,打着打着敌人打我不减血了,虽然受创动作还是有

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原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-29 16:06 发表
最近一直在玩激难难度

不能说没打法,但是打法仅限于用最安全的范围C技一路猛扫过去,如果是技类一挨打就用R1反,其他类型就用无双解脱,然后逃,蓄无双,再战……敌人是谁根本不重要,是杂兵还是大众脸还是 ...
恩,从动作设计来看,赵云最强的招式应该是带R1的C3,但是到了高难度,因为攻击范围是360度的C4更安全,所以包括C3在内的全部招式都废掉了……我最讨厌从始至终都只用一种招式了,但如果想在高难度存活下来,就只能这么干
所以大蛇无双在我看来绝对是无双系列最渣的一作

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原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-29 20:03 发表
老天爷,这帮制作者脑子里都是什么东西啊~~
可能是当年从SEGA跳槽过来的那几个人把老本吃光了
其实以无双系列每年两三款的出货速度,他们就算想充电也没时间啊
我突然想起《伤仲永》那篇文章了

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原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-29 20:26 发表
352和353M的路子就真的走不通?结合这两作的优点难道会死人?
就算在354之后,还有Z52,至少Z52在很多地方是超过354的
怎么到了最后一作又走回354路子并且还发扬光大了呢?
低成本+制作周期短+LU不会玩高难度,这是我能想到的唯一答案
354破了五十万有纪念壁纸吗?没有。
Z52破了五十万有纪念壁纸吗?也没有。
大蛇无双出货到五十万就欢天喜地的把纪念壁纸放出来了
这说明KOEI自己都没想到这游戏能卖这么好

[ 本帖最后由 Nowe 于 2007-3-29 20:31 编辑 ]

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原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-29 20:35 发表
LU不会玩高难度?
354的修罗难度不算高吗?
我的意思是,LU通常是知难而退,而CU则是迎难而上
所以很多到高难度才会暴露的问题,其实LU并不知晓,自然也不会因此降低对游戏的评价并将其中古掉

睡觉去了,警察叔叔晚安:D

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原帖由 NeoHellMaster 于 2007-3-29 20:43 发表
水果刀的极致是Z52,354还好了,武器长度差距其实不算明显,Z52是太明显,大蛇是靠Z52的,武器也没有加范围
临睡前再多句嘴,Z52有加范围的,明智光秀的LV3在巴哈那边被称作火柴棍,LV4加了两格范围,整个屏幕就剑气纵横了

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原帖由 Smilebit:) 于 2007-3-29 21:09 发表
这么说来阳属性是不是毫无用处了呢?
不怕一万,就怕万一

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