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[新闻] 【TGS2013】MGS5现场实际游戏演示视频(更新21日的白昼版新演示)

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原帖由 DarthVadar 于 2013-9-21 20:06 发表
posted by wap, platform: iPad

屏射不评价画面
敌兵看到那么大个影子没反应?
总体感觉就是高清大地图版的pw,射击上的进化不错,动作捕捉还是死板了,这个应该不难改进
距离游戏发售至少还有一年半,有足够的时间修改。


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引用:
原帖由 ddaaii 于 2013-9-23 11:55 发表
posted by wap, platform: Safari

人物动作比起4代已经进步挺大的了,2到4代的动作真的是如出一辙,不过比起ubi的技术还是有点差距
进步挺大+1
不过还是略显生硬,能做到刺客信条那种水准我就满足了。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-22 12:49 发表

HP机制变成现代FPS那一套了
被打血流满面,找个坑歇一会就能回复
《MGS4》也是找个墙角趴一会儿就能回满血,再加上章鱼迷彩的设定,被人称作“只要肯爬,就能通关”。


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