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我承认《战神》是款很爽的游戏,但我不想再玩了

当前进度四小时三十分,已经打到了雅典广场,一路上砍瓜切菜,还没有什么敌人让我郁闷过,战斗部分至少可以打八分,场景和音乐则可以给九分
问题在于,因为视角和设定的不合理不体贴,让我的郁闷足以抵消其余时间的愉快心情
视角的问题是指过断桥那里,中间有两根柱子,因为不能调视角,所以很难断定自己对准没有,而一旦没对准,就GAME OVER,要知道,就连王国之心这种ARPG,在类似的关卡都可以调整视角,而《战神》作为一款ACT,既不能调视角,又不能为玩家安排一个能够准确判断方向的视角,我觉得这是关卡设计师的失职
另一个不满意的地方就是船上那场BOSS战,连点○键拉龙头,我觉得这种设定对按键频率跟不上速度的玩家而言很不公平——我都可以无伤把BOSS打趴下了,却因为按键慢的缘故,只能看着BOSS一次次地回复体力……你不觉得这种设定很扯淡吗?我打不过这个BOSS,不是因为我没找到方法,也不是我的操作不熟练,纯粹就是因为我按键速度跟不上,这和无双系列一味依靠增加敌人攻防来提升游戏难度有什么本质区别?

明天去拿《无双OROCHI》,《战神》和它的续作就留着我那个按键比较快的朋友五一节放假回来时演示给我看吧

[ 本帖最后由 Nowe 于 2007-3-23 05:36 编辑 ]


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其实我按键速度也不算慢
BH4的PRO难度和MGS2的VH难度都熬过来了
问题在于,你一个NORMAL难度,按起来就这么费力
要是换成HARD难度,还不得把老子玩死?
而且断桥那里也不是很难跳,我只是觉得视角不好
再想到后面还有N多关卡,N多视角不好的场景,就没动力了



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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-3-23 12:57 发表
按钮完全不费力嘛,普通难度和god难度都没区别。
估计是lz不得法。
感觉速度要求并不高,但是要求你每次必须按到位,可能ds2的压感数值没到一定级别游戏就判你没按……

另:其实杀牛的诀窍在于把丫打成红魂 ...
说来也奇怪,同样的按键频率,同一场BOSS战,我成功了两次,失败了四五次,我不知道那个成功条件是怎么判定
杀牛的话倒还没输过,所以到现在都是叉喉,因为在狂点○键时其它的牛是不会攻击你的


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引用:
原帖由 我是MJ 于 2007-3-23 20:07 发表
楼主是菜鸟,你按键按不过来就是操作不熟练
还狡辩什么,就好像玩格斗游戏你手不够快,连续技用不出来,当然是自己菜的缘故
因为按键按不过来而不想玩,不是菜是什么
我是菜鸟,《战神》是神作

这下你满足了吧?:D
满足了就请你走到门外再把门关上,谢谢

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前天去买《无双OROCHI》,顺便帮朋友带了张《战神2》
从回到家开始玩《无双OROCH》到朋友来拿《战神2》,这五个小时里《战神2》就放在我手边
我却连拆开包装袋试一下碟的兴趣都没有,哪怕只是看看片头CG

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引用:
原帖由 烈火真拳 于 2007-3-26 15:32 发表


无双大蛇比战神2更有味道?是这个意思?
我的意思是“我对《战神》系列没有爱”:D

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引用:
原帖由 f90v 于 2007-3-26 14:43 发表
罗老师真不负责任的说,我帮朋友带盘的时候特意挑了好的盘号,并在自己机器上试读没有问题后,才带给人家的:D
我那个朋友是JS的熟人,如果JS拿烂盘给他,一定会被骂得狗血淋头:D

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