终于到TMD西天了
小黑屋
看海组织部部长
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 10:13 发表 这不是丧气话,其实原文是一种调侃,调侃cell的性能都不行,那xcpu就更没份了。 软饭翻译的时候玩了手段,居然翻译出了丧气话的味道来。
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原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 11:20 发表 我怎么知道你有没有改图过?ps3上的游戏,对比图的真实性要我们索饭说了算!
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 12:26 发表 mgs4的重点不在画面,当然画面也绝对不差 重点在于营造一个真实的战场环境。cpu机能低下的360是做不到这点的
原帖由 wyp 于 2008-4-19 13:47 发表 没记错的话,下图应该是小岛公布的实际操作的体验版的截图吧,前段时间不是有国外的媒体记者被受邀去玩了全程的MGS4,结果不是说玩到的画面比体验版的效果还要好一些嘛。 http://www.jeux-france.com/Webmasters/ ...
原帖由 wyp 于 2008-4-19 14:42 发表 关键问题是,第一张图应该是小岛公布的实际操作的体验版中的某一张截图吧,那个体验版的影像大家也都看过啦,前段时间有国外的媒体记者被受邀去玩了全程的MGS4,结果说玩到的画面比体验版的效果还要好。那么就是说 ...
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 15:01 发表 战场环境可不等同于战场气氛。 战场环境是指真实的交战各方,各种战场元素的真实互动。 我没有贬低cod4的意思,但cod4仅仅只做到了气氛而已,远远没有实现战场中的各种元素真实互动。
原帖由 wyp 于 2008-4-19 15:10 发表 同样都是国外媒体的说法,在不能最终确定正确与否之前,现在这个你就信,那个你就不信?
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-19 15:25 发表 这贴在TG才能喷到11页,战力不足啊
原帖由 wyp 于 2008-4-19 15:33 发表 那个国外试玩全程MGS4的编辑好像也说过,不同的场景的色调是不同的,有的灰暗一些,有的就明亮一些,你放的那两张图要是都在同一个场景、基本同样的角度、完全相同的服装,那可性度还高一些,可现在这两张图明显是 ...