» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] FF8这段跳舞CG本世代的机器应该可以REALTIME了把(新增PS2 rt演示)

[flash=640,480]http://you.video.sina.com.cn/api/sinawebApi/outplayrefer.php/vid=2461211_1291374225_bk6xTnY5BjXK+l1lHz2stqkP7KQNt6nki2O1uFWgJwxcQ0/XM5GbZtsG4ijXFokbpWFPQJ4+d/8n/s.swf[/flash]

现在再看看这段CG,还真有点曾经沧海难为水的感觉,人物太简陋了,动作也僵硬,除了魔女的头发,本世代的机器TR应该没啥难度,是不是这个理?wii除外

下面是新增的PS2演示的FF8
[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjU2Mzg0ODg0/v.swf[/flash]

这个RT的效果就差多了,没有影子,衣服的质感,环境光都不在一个层次上,而且只有两个人,锯齿大的吓人,所以WII想要RTFF8,我觉得不太可能

[ 本帖最后由 realclone 于 2012-6-9 14:28 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-8 23:57 发表
先把抗锯齿问题解决好l再来谈秒杀cg的问题
HALO4那种级别的抗锯齿解决的已经很好了



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博