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» FF8这段跳舞CG本世代的机器应该可以REALTIME了把(新增PS2 rt演示)
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FF8这段跳舞CG本世代的机器应该可以REALTIME了把(新增PS2 rt演示)
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发表于 2012-6-8 23:43
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[flash=640,480]http://you.video.sina.com.cn/api/sinawebApi/outplayrefer.php/vid=2461211_1291374225_bk6xTnY5BjXK+l1lHz2stqkP7KQNt6nki2O1uFWgJwxcQ0/XM5GbZtsG4ijXFokbpWFPQJ4+d/8n/s.swf[/flash]
现在再看看这段CG,还真有点曾经沧海难为水的感觉,人物太简陋了,动作也僵硬,除了魔女的头发,本世代的机器TR应该没啥难度,是不是这个理?wii除外
下面是新增的PS2演示的FF8
[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjU2Mzg0ODg0/v.swf[/flash]
这个RT的效果就差多了,没有影子,衣服的质感,环境光都不在一个层次上,而且只有两个人,锯齿大的吓人,所以WII想要RTFF8,我觉得不太可能
[
本帖最后由 realclone 于 2012-6-9 14:28 编辑
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发表于 2012-6-9 00:13
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引用:
原帖由
rinlord
于 2012-6-8 23:57 发表
先把抗锯齿问题解决好l再来谈秒杀cg的问题
HALO4那种级别的抗锯齿解决的已经很好了
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