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日厂技术力也这么牛了?
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发表于 2011-4-22 19:46
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[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjYwOTM2ODg0/v.swf[/flash]
要点
Rendered in real-time on Xbox 360 / PlayStation 3
Xbox360 / PlayStation 3で实机渲染
Runs at 30Hz with 720p and is directly captured from the video output on the devkit
(在开发设备以30fps、720p直接截取)
Real-time lighting and shadowing used (no baked light maps)
(光源与阴影都为实机处理,不使用背景light map)
Key features are physically-based shading models, physically-based lighting and image-based global illumination
(主要特征为physically-based的shading models,image-based的global illumination)
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