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[其他] 为何任天堂的主机,总给人一种很cheap的感觉?(三点补充回应质疑者)

就 工业设计的造型来说 wii的工业设计是最好的 或者说 ndsl开始就有如同apple那样的极简的风格 嘛 至于cheap
我觉得ps3的样子是最cheap的 完全是个暴发户的造型


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不过突然对楼主说啥是极简主义 或者包豪斯风格 估计 搂住也未必明白是啥 建议baidu或者google

对于ps3的造型评价
简单的说就是 我操 想学曼哈顿的哥特式 却弄成了中国的伪哥特

[ 本帖最后由 helllee 于 2007-10-20 21:21 编辑 ]



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引用:
原帖由 19xx 于 2007-10-20 21:20 发表



说到造型,xo比较符合暴发户.

ps3绝对是很内敛的,极简,低调.内涵.
这句话悠忽 没有学过设计 没有经过美学培训的人可以 但是可惜 我是学建筑学的
xo的线条可是跟现在工业设计很配合的 新洛可可和白色 风格结合 线条的结合非常园顺
但是ps3呢线条和线条间的关系 根本不明确 根本不符合现在的工业设计的 潮流
ps3的工业设计师说模仿了 大楼的设计 那么抄袭的就可以说比较烂的体育馆和摩天大楼了
要炒也找些 普利策奖的大师的东西抄袭下吧


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引用:
原帖由 19xx 于 2007-10-20 21:23 发表


这个么,这时节还把包豪斯极简这类老掉牙的词挂嘴边并建议别人google,一副知道主义者的嘴脸,

倒是很有搞笑精神.
很可惜 现代主义和后现代主义 是同时并存的
世界上不是只有zaha 而不存在som

以及ps2的造型就很包豪斯
我当年相当的喜欢

[ 本帖最后由 helllee 于 2007-10-20 21:36 编辑 ]

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一句话概括ps3的造型 缺乏整体性

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引用:
原帖由 19xx 于 2007-10-20 21:39 发表



呵呵,白色,就是新洛可可式的,线条就圆顺了,

那ps3的黑色,完全是对你挂在嘴边的包豪斯黑色钢筋主义的最纯粹的致敬.

圆滑的线条是对90度主义的一次彻底的解构,是工业设计史上最伟大的革命.


你这种101 ...
解构? ps3何来解构之说 根本没有解何来构
zaha garry  Eisenman 他们的才是解构 完全的分解 重新的组合 线条拥有统一性
曲线可以 但是ps3的曲线和直线的关系不存在统一 根本是两个造型的强行平装

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引用:
原帖由 19xx 于 2007-10-20 21:43 发表



ps3造型,完全是对ps2的精髓的一种延续和升华.

你举出哥特,却是曼哈顿的.

我不由得害怕要是在说几句,你要举出威力棒来证明中国了
哈 ? ps3是ps2的 提升?

包豪斯对设计的要求,必然导致“风格化”,这是包豪斯被“风格化”的主要原因。其要求是:“形象上它不采取模仿何种风格样式,也不作装饰点缀,只是采取简洁和线条分明的设计,每一个局部都自然融合到综合的体积的整体中去。这样的美观效果是同样符合我们物质方面和心理方面的要求。”它在不模仿任何风格样式的同时就已经不自觉的创造了另一种风格,思想和形式的确立应该是风格形成的必然性的体现。

ps3做到上面哪一点?

曼哈顿很多街区的建筑风格都属于现代哥特式的 很可惜 因为最近我就在做类似的项目

或者说是装饰主义?

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引用:
原帖由 19xx 于 2007-10-20 21:46 发表



既然白色都是洛可可,还是新

那ps3解ps2的构升华

有何不妥?
白色主义和新洛可可是两样东西啊 而且现在还在流行这种东西

还有 ps3解ps2? 完全看不出解在哪里
我看Eisenman 虽然东西全部打散重新组合 但是还是能看到原来的

ps3呢 能看出ps2的任何来么?

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引用:
原帖由 19xx 于 2007-10-20 21:47 发表



再说这解构,看来扎哈,盖里之流才是解构.

你学建筑的,如此形而上,实在是不易

请你去学习学习解构的由来.

世界不是光有建筑
设计上的解构我不知道 除了他们 还有谁最能表达这些东西

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解构主义特征
无绝对权威,个人的,非中心的;

恒变的,没有预定设计(很多解构主义 建筑家甚至连完整的工程图也没有仅仅以草图和模型来设计,完全依靠电脑来归纳);

多元的,非同一化的,破碎的,凌乱的,模糊的;

不知道 符合ps3哪一点

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懒得说啥 图面表达 现在是读图时代

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还有 彼得 埃森曼哪个家伙虽说是做建筑 但是用建筑表达哲学
理论派的 屈米 更甚

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引用:
原帖由 gg321 于 2007-10-20 22:08 发表


呵呵,是人都主观,何况是设计师,设计师要是不主观还是设计师吗?这个时候要开始玩辩证法了么?索饭同志。

在游戏论坛斗建筑学理论无用,尤其您这种绕着弯的斗法。反正我这里建筑师不少,没谁喜欢PS3那个土鳖 ...
我们公司倒有一个zaha做的沙发 老板把他当宝

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引用:
原帖由 doomking 于 2007-10-20 22:23 发表

白色的东西放在客厅里任何东西都不匹配.........
看你怎么装修了 我的房间是 清水混凝土构板墙身 大量直线条 颜色单一的家具 外加一些枯茅草
放起来很搭配

不过如果是很中国房地产装修那种..... 其实放啥都不搭配

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引用:
原帖由 19xx 于 2007-10-20 22:22 发表



唉,看来我前面白说了.

你和前面的建筑师还真是够主观

你这幅图上的文字,说明了什么?

任何一个懂点ps的人完全可以做出有利于ps3的更主观的图.

我不知道你想证明什么?
直接说明了造型上设计所存在的问题

曲线和直接集合是可以 但是也弄得流畅些啊
下面是某大师的家具设计
引用:
原帖由 LimEsaka 于 2007-10-20 22:26 发表
PS3的造型是不好看,XO也好不到哪里去
XO的造型可以说跟ps one 脉络上是相似的

[ 本帖最后由 helllee 于 2007-10-20 22:29 编辑 ]

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