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[业评] eSRAM和CELL哪个更难开发?

posted by wap, platform: UC

x1最大软肋我觉得不在于内存上,esram虽然难开发,但毕竟拉近了和gddr5的带宽差距。计算单元的差距才是决定性的,一个12组一个18组,50%的差距,那就是普通人和姚明的差别啊。微软估计是对ps4性能预测失误,不然就是弄个7850级的16组,以现在游戏公司的制作态度,糊弄一下跨平台应该看不出差别来。


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