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[其他] 关于生化1的流程设计,转一段朋友的看法

就是绕路拖时间。把a房间钥匙放在老远的b房间,跑一趟跑断腿,中间路上放几盒弹药几棵草,你一贪心拿了身上没格子还得跑一趟存档屋。开门在弄个动画,一路过去开几十扇门,这就拖了你好几分钟时间了。
场景很小,要是按4,5那种玩法一路蹚下去,一个钟头就通关了。


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