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» 欧美和亚洲游戏制作的RPG最大的本质区别是不是“自由”和“束缚”
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欧美和亚洲游戏制作的RPG最大的本质区别是不是“自由”和“束缚”
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发表于 2014-3-5 09:41
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posted by wap, platform: UC
最近正在玩老滚5。感觉和日式rpg最大的不同就是创造的庞大世界了。日式rpg你往哪儿走见什么都是规划好的,即使世界观设定上很庞大,但玩家见到的只是冰山一角。感觉最接近的日式rpg就是重装机兵了,可惜限制于平台和投入,做出来的格局还是小了。
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