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[新闻] 萝卜控悲报:寺田表示日后很难公布超级机器人大战新作

posted by wap, platform: 小米 红米
30都是超级系,但真的没多少人喜欢超级系


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制作人对超级系优待太多,几乎每作都加,还都强到天花板

但据我观察,喜欢真实系的玩家居多,其实看大多数人玩模型玩具的人就知道了



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原帖由 sigouqishi 于 2023-11-19 09:55 发表
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标题就是超级……
ps上倒有一个真实系战线的slg
标题有超级,但超级系又不能完全撑场,要靠更多的真实系来维系,但真实系又全面不如超级系,这就是制作人偏爱的锅,最后把这个系列偏爱死了


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引用:
原帖由 sxyzero 于 2023-11-21 10:59 发表
楼上你不过就是偏爱真实系,反复讲有啥意思,核心不在于真实和超级。
如果现在全做个真实系的,一个超级系都不加,不知道能让你满意不?同时市场会认可不?
没人提“超级”就没有我的反复讲,我只是吐槽了一波制作人的个人喜好强加在游戏中。

回答你的问题,如果全做真实系,一个超级系不加,我会满意,但同时要市场认同,要改进的地方多了去了,就说我现在想到的一个就是命中率,一次攻击中的多段攻击,每一下都要分开计算。

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2023-11-21 12:45 发表
全真实系不就是高达G系列么,机战版权作玩的就是关公战秦琼
G系列和机战还是有区别的,而且没人说一定要全真实系,既然公关战秦琼,那就希望制作人不要一味把超级系设计得那么强

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最近几作机战无脑刷的话,是个人都能过关,这才是真没意思,是这个系列死掉的最重要原因

我机战V  0改0养全SR,不用超级系还真过不去

119楼解释还算说得通

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posted by wap, platform: 小米 红米
有趣的简单和无脑的简单是本质区别

机战无脑刷就是没意思,加强策略游戏性减少点战斗动画预算会更好

全投资在招式动画效果上另一大弊端,就是视频网站流行的今天,多数潜在的玩家看看就解馋了不需要去买游戏。厂家是想禁止录像传播的,PS4上机战战斗动画都给你禁录了,但人有采集卡啊

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我不是机战死忠,没你那么多长篇大论,但早期和近期的机战也都有通,普通和硬核限制的打法也都玩了,个人观点就是认为近几作机战越来越无趣,但不妨碍有那么一小撮老害们觉得它有趣,甚至这系列暂时哑火就是厂家为了照顾这一小撮玩家的喜好导致的。

把机战类比成京剧根本不恰当,火纹是怎么焕发第二春的?不就是学院养成?就算不从策略玩法改变也是可以开发其他要素来拓展新用户,而不是一味的加强战斗演出这条路上越陷越深。就为了多卖几个模型吗?某些游戏一时的火可能因为题材,但想长期火肯定是需要有趣内容来支撑的。

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posted by wap, platform: 小米 红米
老害类型多了去了,生化有固定视角老害,RPG有回合制老害,这能有什么成就感?
不就是在讨论机战怎么改变会更好么,我说加强策略方面,你说加强策略也救不了这系列,再比喻现代社会京剧怎么都不会再火,我才拿同类火纹学院养成来说,又不是只能加强或增加一个要素?

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