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[业评] 大乱斗没人讨论吗?

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就知道会有越来越多的人会玩懂这游戏

天天网战根本停不下来,周六面战去


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原帖由 @sakerping  于 2018-12-14 11:39 发表
本作和前作在对战细节上有多大区别啊?或者说,是不是除了melee那种之外就完全不必要玩以前作品了,系统没有值得吐槽的不合理哇?
melee以前没玩过的人,现在很难捡起来的
而新作相比brawl和WiiU来说对战机制,抓板,防御 空闪都区别
上手的话这几作都差不多,对战节奏方面新作仅次于melee,并且比前两作更注重进攻(上作太注重防守注定不如本作好玩)



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原帖由 @混血王子  于 2018-12-14 13:26 发表
入门应该重点练哪些操作?我觉得是转身,经常转来转去打不到人,很烦躁
原地转身是需要练,但某些角色空后A,下S,上A那些招式本身就是可以打背后的,所以具体还是看角色,要少滚,多小跳立回,还有返场的时机和位置都要熟

本帖最后由 任天鼠 于 2018-12-14 15:33 通过手机版编辑


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原帖由 @耶稣复临  于 2018-12-14 15:11 发表
+1,天鼠是tg最早普及大乱斗的人。

gc版大乱斗当时在学校里玩的挺多,后来的wii和都3ds(wiiu)都没怎么玩。wii版缺环境,4代上来全角色一顿干不合胃口。

这次终于又玩了,算重拾了。
传统格斗游戏vf,街霸玩的较多。
现在B站有光波搬视频外带翻译,也是安利了不少人,我做视频纯粹是觉得过程好看

大乱斗每一局都可能有无穷的变化在里面,这会让人对每一场对局充满期待

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原帖由 @FantasyJim  于 2018-12-14 16:57 发表
这个游戏的默认键位是不是有什么问题
我总感觉越玩越别扭,有没有好的自定义键位的方案?
基本上每个人都会重设按键,而99%的人会关闭↑跳选项
另外ABXY里有两个键是跳,重复的。建议把其中一个跳换成抓投
其他根据自己喜好来设定
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  • 混血王子 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-12-15 12:06

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原帖由 @w8yp  于 2018-12-14 18:10 发表
大佬要是能把自己的经验理论化给我们说说就好了,老外说话语速过快,外加用语过于专业,即使翻译出来也不太能理解,始终隔了一层纱
转自hiku
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原帖由 @n2  于 2018-12-15 10:47 发表
ns里面只有普通。必杀 猛击 抓

强弱攻击怎么体现?
弱攻击就是原地AAA那种
强攻击就是先推住摇杆再按A
猛击就是推摇杆同时按A

本帖最后由 任天鼠 于 2018-12-16 02:20 通过手机版编辑

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原帖由 @cnethack  于 2018-12-16 17:51 发表
Y投X必杀A普攻B跳同时开上跳(不敏感设置)

因为同时warframe,B无论如何都习惯是跳...
有B来跳,摇杆上跳就关了吧,否则原地上A难按

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原帖由 @耶稣复临  于 2018-12-22 12:22 发表
可以右摇杆上a啊?

本帖最后由 耶稣复临 于 20181222 12:22 通过手机版编辑
右摇杆默认S啊,当然是可以改强攻击,那S就会难出,这个改不改根据角色来

其他方面来说上跳不关闭,对回场也不好,一不小心按上就会把提前把跳用掉

其实大部分2D平台动作游戏,都是按键跳,没有↑跳的

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