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你们天天黑任的说说,NGC是不是任天堂最后一代良心机?

GC上喜欢的游戏数量确实是最多的


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很多人都说要大力发展银河战士,真要当重点搞的话绝B更惨,MP1当时卖了几年才290多万,MP2更是滑到190多万,能在Wii时代把3做出来已经很对得起粉丝了。NDS版真弄成枪枪枪评价销量就更差了就不提了



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原帖由 萝卜 于 2015-6-30 16:02 发表



wii 和wiiu都输在先出上,如果晚出,wii肯定高清了,wiiu也没那么惨
Wii比XB晚出,和PS3同期,但这点性能
应该说当时应该出WiiU的性能才对


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-30 17:20 发表

MP2发售的时候NGC月销量都快跌到零了,游戏本身也不如1代,如果就这样还能卖出190万,那恰恰证明这牌子大有所为
2004年任天堂对NGC就已经是战略性放弃了
记错了,是130万,媒体平均分还92也没缩多少,但销量不到前作的一半
真没太大作为,只能当艺术品,喜欢探索解谜还要动动脑子想想怎么玩的人是绝少数的

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原帖由 well008 于 2015-6-30 17:24 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
当年玩pso把gc光头玩坏过。
我也玩坏过,直接不读盘了,然后玩其他游戏玩了会也不行了

过了一段时间玩其他游戏又都没问题了,然后也不敢再玩PSO了

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-30 17:34 发表

媒体评分归媒体评分,2代跟1代有多大差距,玩过的人自己心里都清楚
我觉得在NGC已经等死,PS2和Xbox空前繁荣的04年,能卖130万已经相当不错了
退一步来说,你可以不做,但你不能拿出今年E3那种玩意,难怪要几十万 ...
130万多或者少就不说了,但绝大多数人不会满意这个成绩。再说GC真是死的话也就不会出游戏了,几年前看媒体总合评分时注意到MP2玩家评分是超过MP1玩家评分的,只不过MP1评的人多点有点被拉低
至于今年E3怎么说,想想01年E3表现够好了吧,01年底GC发售后怎么样了?想想PS3初期日厂高清游戏难产,也就不太担心老任了
很多人不满老任WiiU世代没有划时代的游戏,前几代评分超高的N64有时之笛,GC有银河1,Wii却有马银1+2都是两个超高分,那进入冷却时间正好在WiiU这代也就不奇怪了

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原帖由 古兰佐 于 2015-6-30 18:34 发表

对手太厉害+N64时代的众叛亲离后遗症。
再加一条,推GBA联动延缓网络计划

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原帖由 混血王子 于 2015-6-30 18:07 发表
posted by wap, platform: Windows
越做越小众当然销量滑坡,况且MP1的广告推广被其它主流FPS秒,无视剧情,无视人物塑造,成天追求游戏性那是独立游戏的套路,看看人家光环一段剧情都能讨论近百楼,打造全方位的娱乐 ...
大家也知道老任就不擅长弄剧情那套,所以只能主推能表现游戏性的马里奥

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原帖由 岩波书店 于 2015-6-30 18:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
我这两天一直在玩感觉还可以
我是接等离子感觉还是很惊艳,接液晶就不行了。还有GC色差太贵了,我是用Wii怀旧,但看着Wii就是没GC喜欢,毕竟竖放的Wii才美观,但从上方接GC手把显得很难看

[ 本帖最后由 任天鼠 于 2015-6-30 18:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 shiningfire 于 2015-6-30 19:30 发表
第一次拿到NGC的时候感觉外形很惊艳
手柄的手感也很好
但现在对比下来,360和WiiU的PRO手柄握感更舒适,尤其是MP1+2长时间作战L锁定时间太长让食指酸疼,LR设计得再靠外一点其实更好,不过应该会影响到美观

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2015-6-30 20:25 发表
posted by wap, platform: Samsung
个人更喜欢mp2
两作日版我都玩到最低收集率通关,也偏向喜欢2多一些,但不可否认1的受众面要比2大一些,很多人就受不了2的暗世界和这世界进去还掉血的设定
话说去年我还怀旧了一次MP2,把最低收集率下的BOSS战全自录了一遍

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