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[业评] 马车9真的还有吗?

车子操控感敢不敢回归4代,外加双人系统,而且当时4代可是没联网对战的,拓展空间有得是


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2022-2-10 18:57 发表
四代怎么说?

我基本也每代都玩过,但浅尝辄止的那种,所以请教一下
4代之前每一作手感都很“滑”,想开得四平八稳都不容易,4速度快,道具判定非常大,龟壳香蕉皮不能无脑挂车尾,红龟壳来了要看准机会下后发射抵消,甚至可以靠甩尾尾气瞬间冲刺来躲避红龟壳,很硬核。外加双人开车,除非直接吃双问号,否则后车的人持有道具,想再吃一个必须和前车的人交换才能再吃一个道具,相反用完道具,想再用前车人的道具也是要换位子才可以用

像GBA版也很硬核,速度达到最高点可以和红龟壳保持相同的速度,就是红龟壳一直追着打不着,但由于手感很滑也是相当相当难

本帖最后由 任天鼠 于 2022-2-10 23:17 通过手机版编辑



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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @3wa  于 2022-2-10 23:23 发表
瓦路易还能再战几年………………
瓦路易没进乱斗,霸占马车也不错


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @ジム  于 2022-2-10 23:48 发表
有句刚句,基本不会回到DD的手感和玩法去了,当年DD这作和朋友一起玩被虐出翔了,是真的难打
虽然哪怕放到现在,DD的玩法也让我觉得是领先于8DX的,但是现在的主流市场里真的是不讨好的存在,光一个双人开车设定就让LU望而却步了。。。所以Wii版开始的这套手感和玩法也算是平衡了绝大部分玩家的水平,加上8DX现在的各种辅助功能,真的是老少咸宜
确实这样的马车的很难被大众接受,操作量太大,赛道普遍窄,香蕉皮车龟壳等乱七八糟的道具判定极大,并且道具密度比现在的马车高很多,导致无法像DS版那样无脑直飘,但一个转弯也是尽量多甩几次以提升速度。
和一个朋友碰面必定玩的游戏项目,2人分屏对战外加6个电脑,选那个一次性开16条赛道看总积分的模式,互相飙车暗算对方不要太爽,电脑也强经常能搅局,和马车8的12人网战丝毫不逊色甚至更有趣

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