魔王撒旦
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原帖由 @linchen0_0 于 2016-12-8 20:34 发表 大乱斗为什么少人玩?因为规则不清晰!
原帖由 @nilren 于 2016-12-8 22:23 发表 画风太不一样的一群角色看起来毕竟违和。而且谁也不会把马里奥当格斗来打。 何况这个系列根本没人安利。我知道你是放了N次录像,还组织了群,但是看的人也非常少,论坛上也没啥人讨论。直接放录像是安利不到人的。
原帖由 @熔点蛇 于 2016-12-9 09:05 发表 别你国你国的,这游戏日本人玩的都不多,全是白皮在干,美国97的名号是坐实了。
原帖由 @nilren 于 2016-12-9 09:00 发表 前有索里德斯耐克,最近有贝优妮塔参战,相当违和。 咱说的是国内对这个游戏的普遍印象,你不要往国外扯。人气区别太明显。 文字讨论太少了,很多人都不知道它是干嘛的,乐趣何在。
原帖由 @熔点蛇 于 2016-12-9 09:22 发表 说白了还是玩的gc版,和97一个路子。现在你日本卖个200万试试
原帖由 熔点蛇 于 2016-12-9 09:55 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro 你这大乱斗什么路数当真大家不知道吗?你这200万销量有多少人是冲着角色去的?又有多少人当格斗游戏玩的?街霸5敢17年的dlc除了豪鬼全用新角色,拳皇14上一大票新角色,你这 ...
原帖由 linchen0_0 于 2016-12-9 10:08 发表 任天堂大乱斗玩的人少,原因是任天堂fans里,格斗玩家太少!
原帖由 @熔点蛇 于 2016-12-9 12:30 发表 我不是说大乱斗不好,也没说大乱斗没人玩,今年evo我也看比赛了,非常精彩。记得是个玩胖丁的逆转冠军。但是你扪心自问如果这个游戏不靠任天堂这一大票明星别说200万了,50万他能不能卖的到?为什么欧美销量特别高但是其他地区的销量就没有那么高?说白了就是冲着一大票明星去的,没说他没有竞技性,只是他跟传统的格斗游戏还是有很大的差异的,要不然也不会在去搞什么宝拳了。 还有门槛很低只要你去就可以参加,我朋友就在美国他就说隔壁宿舍常年玩大乱斗,并不是当格斗游戏玩的,就是人多一起特别欢乐互相伤害的游戏。 本帖最后由 熔点蛇 于 2016129 12:33 通过手机版编辑
原帖由 @ALEXZHAN 于 2016-12-9 12:08 发表 就算是任饭又是格斗游戏玩家也不一定会玩大乱斗 我算一个,20年格斗游戏玩龄 大乱斗每作必买,但并不深练(1是周围没群体,我也不喜欢网战。2操作确实太TM难上手了。跟传统格斗游戏不一样,20年的格斗游戏基础一点用都没有,要全部从0开始练,有这时间不如玩其他格斗…………)
原帖由 @小李子大脸猫 于 2016-12-9 18:30 发表 口袋铁拳是Namco开发的、第二段你为什么要转进到Capcom?
原帖由 @27 于 2016-12-9 20:55 发表 这个10美元参赛费会被用作最后的奖金吧?
原帖由 @小李子大脸猫 于 2016-12-9 22:49 发表 然而现在本质上Capcom一款格斗游戏都没做、不都是外包的吗?版权还在Capcom USA手里、JAP本部只是外包的监工