魔王撒旦
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原帖由 学远凸 于 2021-1-26 11:48 发表 听你这意思,PS的游戏画面得跟片头CG一样才合理?当时的顶配PC都不可能达到
原帖由 @majian1 于 2021-1-26 14:52 发表 合着你这意思,如果不是杂志放CG图,N64就能赢PS还是怎么的?
原帖由 @yfl2 于 2021-1-26 17:47 发表 当年看到PS 画面是不会觉得惨不忍睹的
原帖由 @萝卜 于 2021-1-27 00:53 发表 从主机成败来说,CG确实不是什么关键,如果ps仅仅做成pcfx那个鬼样子一样是谁也赢不了的 但是从赛车到足球,到各种3d动作。PS上的经典数不胜数,任天堂众叛亲离,只能说n64是一台好机器,但是简单说大家喜欢cg就翻了ps的盘好像不太客观
原帖由 @Alusell 于 2021-1-27 04:21 发表 为什么你的观点都像是鹦鹉学舌?没有自己的思考吗? 连你玩PS的体验都像游戏店偷瞄或道听途说,感觉没怎么长玩过, 买PS1的人基本不可能有感觉乏味一说
原帖由 @sirforest 于 2021-1-27 04:34 发表 你的观点一看就是后补的这些主机加上很多过期杂志言论洗脑结果,而且对PS1的游戏认知几乎为零。 对N64的认知可能更是负值
原帖由 @sirforest 于 2021-1-27 08:34 发表 你对游戏历史和文化,甚至任天堂知之皮毛,就过来大放厥词,什么PS靠CG才赢,还不如GB有趣。怎么让人看得起?
原帖由 @学远凸 于 2021-1-27 09:54 发表 对于游戏而言,CG明明是锦上添花,到了你嘴里倒是变成原罪了 像FF7、8、生化、恐龙危机、寄生前夜、山脊赛车、铁拳,软件商完全可以不做CG把钱给省下来,这样反倒是为了玩家好?你的思维逻辑真的有大问题。
原帖由 @milkcan 于 2021-1-27 09:58 发表 96年的时候gb哪里来的三作塞尔达?
原帖由 @Alusell 于 2021-1-27 10:24 发表 优秀的大作小作群观赏性游戏性多样性能让所有人满意,PS1&2这两代就阵容上来讲挑不出任何毛病,说百花齐放游戏盛世一点不过分, 即便是对面阵营的玩家买了PS也不会后悔,死活咬牙说不喜欢的人我能想象到的只有无机酸
原帖由 @学远凸 于 2021-1-27 09:55 发表 你说生化CG背景所以不觉得违和,为何同为CG背景的FF7、8就违和了,自相矛盾,为黑而黑
原帖由 @milkcan 于 2021-1-27 11:46 发表 这贴讨论的是96年的时候,你的大地之章时空之章都是01年的游戏了,都隔了5年了,ps2都发售了,喷了
原帖由 @milkcan 于 2021-1-27 12:17 发表 回帖之前看标题。要比也要拿前后两年的游戏来比,拿个5年后的游戏来比较也是醉了