魔王撒旦
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原帖由 Leny 于 2007-10-24 22:01 发表 评分不是关键的话,为什么欧美多数媒体对DS的评分高的有些惊人?是他们觉悟了还是.... DS版里面一个墨鱼的道具设定足以证明GAME DESIGNER在原有基础上创新的巨大成功. GC版虽然有众多角色特殊道具,但是平衡性很差 ...
原帖由 Leny 于 2007-10-26 12:51 发表 看到这句话我就明白大家是从什么时候开始对马车所谓的乐趣有认识的了。 马车初作是 SFC 版本,虽然是首个引入道具攻击的RAC,但是本质的乐趣是注重在 RACING 上,也就是道具仅仅仍旧是辅助的。 第2作N64版强化 ...
原帖由 Leny 于 2007-10-26 13:02 发表 能喷64版的人基本都是TIME ATTACK记录的保持者,你竟然跟人家谈“玩精”........