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阿尔法狗这种类型的AI什么时候能应用到游戏上

posted by wap, platform: iPhone
这种AI用到策略游戏里是不是能有全新体验,
比如三国志之类的,从对话到策略都不是假模假式的


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posted by wap, platform: iPhone
对,我意思并不是说焦点集中在输赢上,而是这种AI是否能带来接近与人交互的体验
因为我们很容易发现重复的脚本规律,失去代入感
可以想像下
RPG 游戏里npc 跟你说的每句话都不同,甚至玩家能跟他交流,
SLG里合纵连横策略也随机应变,更像跟人在交互
个人yy一下



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