小黑屋
原帖由 cf3b5 于 2015-1-5 15:16 发表 效率问题,MacOS同样配置下面,效率比win高很多! 公司设计做全副的楼面广告,因为面积很大,DPI也不小,所以文件特别大 PSD单个文件4G多,解开来photoshop左下角显示占用接近90个G的内存空间 但是MacOs下面拖动处理还是比较快,但是win下面几乎就不能操作了 同样硬件配置的机子,用黑苹果系统…… 所以现在公司无论开发设计基本上都用黑苹果的机子
原帖由 分分钟叫你做人 于 2015-1-6 13:51 发表 posted by wap, platform: HTC EVO 3D 苹果强就强在,各种统一,各种高效,各种稳定,各种专业! 影视电影,一水的final cut pro 平面印刷,pagemaker photoshop 3d游戏建筑,autocad, solidor,Maya,softimage 还有各种音频专业…… 问题是同样配置硬件,苹果的速度快太多,稳定太多…… 拿PS来说,2,3个g的文件,行业内不算大,苹果打开轻松自如,换PC,16核32g内存打开都卡死!
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原帖由 orz2009 于 2015-1-11 20:16 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 呵呵,你不会用系列
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2015-1-11 20:32 发表 你太较真了,其实里面有几个真的是kuso果青而已
原帖由 @junsn 于 2015-1-11 20:45 发表 不过人家几个G的文件如果滤镜特效什么的和你的这个单图层真不一样,如果你里面是带滤镜等特效的就又是其他一番情况了,然后要比较 至少同配置然后同一个文件去比,这样比毫无意义 我PC配置没有mac好,mac上面的win又是装在读写只有500来M的硬盘上面,和原配还是有差距,所以没法比较,也懒得去比较,果青说快就是快了,对了 N年前ps在mac上面的优化是真好,你知道那个时候PC里面photoshop崩溃没及时保存的痛么,射鸡湿的泪,现在win下面真的好很多了,当然我mac比pc配置好说的就一个自己的体验而已
原帖由 @junsn 于 2015-1-11 21:48 发表 然后你应该操作下,涂抹啊,操作后保存,他们说的不严谨,但是说话也没错,你把你刚才的4.3G的文件打开画笔随便画几笔是不是延迟卡顿了,当然我这么大的图,我mac pro也卡,是垃圾桶不是别人果粉傻傻分不清楚的macbook pro。但是狗粉觉得自己用个mac就觉比人高一等,win不能战这点,我想说,你打的好。 只是这次不严谨,打的不够狠。下次继续努力。。。
原帖由 @junsn 于 2015-1-11 23:38 发表 噗,这打mac的脸打的,来我说下我的配置 苹果垃圾桶 CPU:E5 6核 内存:4G*4 显示器分辨率:25601600 显卡:双D500显卡 当然ps还是主要靠cpu,显卡没什么用,可能刚才没说这个,涂抹、画笔这些默认大小我也不卡一般就几十几百像素,我用涂抹工具,大小5000像素,然后去画布中间随便摸了一下,然后就不用操作了,和看视频一样,看着刚才抹过的画面慢慢模糊了。所以你的配置按我这个操作不卡,我要求配置单。然后打吊打mac
原帖由 @junsn 于 2015-1-12 10:50 发表 那你的配置不错了,我这个mac配置只能一点点涂抹,如果是适合屏幕显示就延迟了,100%显示才能实时显示,但是做这么大的图,100%显示没法实际使用。回去试试看那台4790K GTX980 8g内存的机器 看看哪个延迟时间长
原帖由 @junsn 于 2015-1-12 20:05 发表 16G内存够用了,当然等便宜换64G的 闲的蛋疼,做了对比发现差距真不大,mac配置为 25601600 分辨率 E5 6核 16G内存 单根4G的 显卡是3G显卡2张 pc配置为 25601080分辨率 4790K 4核 8G内存 单根的 显卡 GTX980 4G显存的,然后仿制图章 mac为实时,pc延后1秒的样子 算2秒好了,用涂抹慢了不到一半的时间,但是内存比mac小一半啊。CPU也性能不知道差距多少,至少内存小一半的情况下,mac没有所谓的系统加成。 然后求你的PC配置 可惜内存价格太高,不然PC也给他再加一根
原帖由 @junsn 于 2015-1-12 21:17 发表 我那台mac CPU是 E5 1650V2 的配置可以上到64G,只有4个卡槽 但是pc用的主板是 m7i 只有2个卡槽!~!! 不过反正是二奶机,先用着等内存降价了再说 我那个mac硬盘读取速度930+ 写入770+ 和PC只有四五百的读写 也没明显的使用差距啊,按他们说的不是应该远远的甩开pc么