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WOW早期版本给人的那种在一个世界里冒险的感觉到底怎么来的?

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原帖由 orltek11 于 2014-4-28 11:17 发表
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都总说韧性失败,但是说韧性失败的人说说看没韧性怎么玩?技能就按照打怪的伤害来打玩家?你们确定这样做没问题?没韧性一发脑残箭150多万伤害,一冰枪30多万,你一90级560左右装等 ...
这只能说明游戏本身的数据设计失控了


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原帖由 @ttk  于 2014-4-28 14:11 发表
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没有寻路,没有地图标示,只能自己在地图上找任务点和代码,特殊宠物出现位置要自看网友自己总结的地图。。。。这游戏就是从MC开始烂的。
我觉得是从任务数据库插件完美后开始的。后来暴雪干脆自己出任务提示了,彻底泡菜了。



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