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!!超级冷水帖!XO根本就是输出模拟信号!

其实,《The Xbox 360 Uncloaked》一书说的很清楚
引用:
(XO设计)方案组定下了次世代游戏的几大关键特性,这些所谓的"卖点"包括:高清晰,720p的宽屏游戏与5.1杜比环绕音效.尽管他们很清楚索尼会拿高清晰当卖点到处招徕顾客,但微软希望瞄准的,是HDTV市场中的中低端部分,即不但要比普通TV好,还要能负担得起的那种类型.
只是感觉在1080P问题上,MS似乎在被SONY牵着鼻子走,违背了XO设计的初衷


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那R版觉得,我引用的这句话,是不是“那日本人东拼西凑靠想象,也就是添油加醋地给小白yy一下”



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引用:
原帖由 F。I。R 于 2006-11-3 23:00 发表
这个想知道实际效果的差距到底有多少?
差距的话,只是讨论色差和HDMI,模拟和数字没有什么实用价值

这个问题可以从两个方面考虑

1。电视。在你自己家的电视上,仔细比较一下色差和HDMI的画质差距。没有HDMI电视的同学不要着急,想买的时候再去商场或者别的用户家比较。不考虑买HDMI电视的同学,就不要太上心了,PS3,XO都有色差

2。游戏机。PS3和XO的画质,论坛里面有很多帖子,谁好谁坏见仁见智,PS3首发以后这个问题会更加明朗一些。

离开这两个问题,其他说什么都是瞎扯。


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引用:
原帖由 winterb 于 2006-11-3 21:45 发表
我懒得看7页回复了..虽然不是软饭,但是还是要喷下LZ...

色差比HDMI差才是个笑话...视频格式扫盲资料里说色差没HDMI好只是因为多一步D/A转换而已,我负责得告诉你凭这点判断HDMI好本身就是扯蛋

一个端口的推广并不意味着他好,而是意味着他赚钱.不带HDMI就是跟不上潮流,所以现在是个电视就要支持HDMI,可以提高身价.这只是一种策略,而不是判断的依据

色差不是支持不到1080P...自己去了解下D1到D5就明白了

最后,数字接口的优势其实是HDCP而已,HDMI的优势是可以同时传输声音和视频信号,仅次而已.我倾向于认为微软当初并没有考虑到XO需要带有播放HD DVD或者BD功能,所以没有增加数字借口.当然,这是臆测.

另外,"没有HDCP,没有HDMI,哪儿来数字输出"这句话的逻辑有问题,HDCP只是一种加密手段而已,和数字输出没有任何因果上的联系,当然,模拟端口是无法支持HDCP的

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RestlessDream           2006-11-3 22:16          发贴积分          +20           赛事直喷
晕倒,满口胡言乱语,只是对了版主的胃口就可以加分?R版莫非把自己当皇帝了?

给两个联动网址

英文好的同学:http://www.avsforum.com/
英文不好的同学:国内论坛都是口水,给个官网吧。http://cn.hdmi.org/
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  • RestlessDream 发贴积分 -20 人家哪里胡言乱语了,诽谤 2006-11-4 03:52

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引用:
原帖由 winterb 于 2006-11-3 23:40 发表

这文章国内唯一的中文版本是我翻译的...当然..是以前翻的...所以现在拿出来看有不少地方翻译得用词不够准确...

文章是在HDMI1.3之前出来的..1.3教之前的规格有了很大提升...

当然..仅仅是规格上....我不 ...
模拟和数字,从极限上来说哪个好,恐怕是模拟,我们生活在模拟的世界,所有数字信号都是采样。照片图像,声音,视频都说明这个道理。

但是在实际应用中呢?

比如考虑PS3,XO这样全数字处理的低档的视频源

比如考虑几乎是数字处理的大屏幕回放设备,投影设备

甚至比如考虑我们手中民用普通的视频线

藕是小白,藕上论坛是向高手请教来的

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另外,求LSSS翻译的中文版地址

[ 本帖最后由 藕是张力 于 2006-11-4 00:13 编辑 ]

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