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原帖由 @chuii 于 2018-7-9 16:55 发表 楼主标题其实没有大问题,就是用的淘汰这个词太主观了一点。 战棋类SLG,核心玩法上是有问题,规则简单就会和几十年前一模一样没有新意,太硬核就会入门门槛太高,所以小众化边缘话正常的。 xcom2就是一个例子,上手太慢,加上主机上的操作和优化差,绝大多数玩家都被劝退了,真正能体会到游戏优秀的很少,问题不在于玩家还是在于游戏本身。和魂又不一样,魂还能砍几下还有点快感,战棋卡住了只有烦躁。
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