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[新闻] 关于银河战士2重置的。

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原帖由 @kitano  于 2017-6-16 19:04 发表
不知用假肢玩的操控手感如何,这次右摇杆是必须的。
右摇杆是什么鬼?


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原帖由 @kitano  于 2017-6-16 19:20 发表
演示时坂本说的,右摇杆实现全方向瞄准。这次不用再局限于45度的斜向射击了。
感觉没什么鸟用



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原帖由 @kitano  于 2017-6-16 19:40 发表
没了方向限制,走位会方便不少,具体看演示。这作的射线能穿透,以往对付高平台上的怪要跳起射击,这次只需要调方向射就能清掉。
没用,又不是FPS要什么右摇杆,玩起来右拇指一直在射击键上,谁还去换右摇杆。

左摇杆走路,右摇杆手动瞄准太累,又不可能R键射击,还要拇指回来按射击键?右摇杆也不可能自动连发,太傻

本帖最后由 藕是张力 于 2017-6-16 20:03 通过手机版编辑


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原帖由 @kitano  于 2017-6-16 20:22 发表
加入防击、全角度射击、OM式的特写攻击等强调动作的部分正是制作人求变,扩展Metroid系列魅力的手段,吸引更多其他玩家。单靠核心玩家的热情难以打开Metroid系列叫好不叫座的局面,萨姐一作可是盼了多久。另外射击放到肩键不就能解决了。
射击放到R键,银河战士就全毁了……

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我看到树屋演示中控制射击方向都是在原地,第一次打下面一个蜗牛演示了一下(这个肯定是右摇杆),第二原地拉BOSS从房顶下来(这个不确定是否是右摇杆,或者方向键也会有修正)

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-6-16 21:57 发表
新三专用游戏???
很明显推广新2DS

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快点公布同捆,大家好花钱啊

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