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原帖由 zhaolinjia 于 2007-4-26 20:11 发表 请问ls怎么个好玩法??用手柄?? 音乐到是不错的说。:D
原帖由 TG废材 于 2007-4-26 21:13 发表 楼上这个多少钱入的啊??
原帖由 北四环斟茶员 于 2007-4-27 15:40 发表 问问LS的张力,这把吉他的大小怎样?长度大概是多少厘米? 买过国内的仿制吉他,实在太小,一眼看去完全就是个儿童玩具。不过想到在按弦时不用换把位,小一点也就凑活了,不过还是真的希望尽量能够做得大一些。
原帖由 Smilebit:) 于 2007-4-27 23:18 发表 说句难听点儿的话吧,Guitar Hero这种游戏有什么成就可言呢?论游戏本身,和KONAMI所开创的主流模式没有什么区别,在系统和玩法上没有太大创新,严谨性也无法和KONAMI 自身的作品相提并论,论歌曲阵容,无非就是那些版权曲而已,尽管从表面上看确实风光——都是些鼎鼎大名的曲子啊!不过,之后呢?还有什么?这无非就是个狐假虎威的小把戏而已,用版权曲来吸引眼球丝毫不能体现游戏本身的成就,仅能够体现制作厂商投机取巧的制作态度和较低的游戏音乐原创能力罢了 高呼神作的人们,你们冷静一下,仔细想想清楚吧:这个游戏到底神在哪儿?游戏方式是借鉴KONAMI的,曲子是找别人借的,除了这些,这个游戏还能剩下什么东西?
原帖由 zhaolinjia 于 2007-4-28 09:58 发表 藕是张力大大,那把琴可否快递给我 253MAX!!!
原帖由 zhaolinjia 于 2007-4-28 11:58 发表 欧耶!!!:D
原帖由 bushsq001 于 2007-5-4 19:36 发表 反观水口哲也的几部作品 个人玩过之后较为失望 感觉更像拿音乐作为噱头来炒作 实际玩法还是其它游戏类型