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为什么烂泥摩托不支持网络的推测……

美版欧版有网络,日版也会追加下载


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引用:
原帖由 bfking06 于 2006-12-20 00:27 发表
轨道要交换什么数据啊,交换车子的位置的参数,轨道自己机子计算不就行了~~~
前车在泥地上跑出的痕迹要传给后面所有的车



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原帖由 kumara 于 2006-12-19 21:23 发表

这个。。。哪来的消息?
IGN UK


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原帖由 kumara 于 2006-12-20 08:49 发表



能不能给我官方链接啊,如果这样的话,日版我就入了。。。- =
http://ps3.ign.com/articles/743/743898p2.html

In fact the only feature missing was an online multiplayer mode, which apparently won't make it into the final Japanese game. However, it will make it into the US and European versions, along with downloadable content, so some things really are worth waiting for.

重看了一边,似乎说美版欧版可对战和追加下载,日版以后怎么着没说

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原帖由 cold 于 2006-12-20 10:19 发表
LZ说的没什么意义.有几个人会连线后互传录象确认轮胎轨迹是否一致的?
不要求完全一致,只要前车的行驶痕迹有准确体现,造成路面更加泥泞,前车爆炸碎片对后车有影响

做到这些,连线真实感大增啊

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