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[其他] 回看三十年前,电软刊载的世嘉超任之争,发现自己真小白,被忽悠的一愣一愣的

两个机器性能各有千秋,SFC只是稍微强了那么一点点。
关键还是看游戏,这方面现在回过头看MD比较吃亏,因为MD早出了两年,这两年都是以低容量游戏为主,一直到92年之后才开始慢慢普及16M级别的游戏,94年后开始出现大量24M游戏,但是95年MD基本就不出游戏了,全面转向SS,而SFC之后大量的32M游戏大作,所以从游戏总体来看,确实SFC总体高于MD


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原帖由 资深小白 于 2025-12-4 10:36 发表
多层卷轴,发色数,还有放大缩小机能,足够SFC碾压了,很多软件MD就是移植不了
各有千秋,向火枪、铁血兵团、怒之铁拳系列、索尼克系列等火爆类的,还有STG类的比如东亚的一些游戏,SFC也移植不了



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引用:
原帖由 link520 于 2025-12-4 14:51 发表
posted by wap, platform: Android
你只能说任天堂扣门用“成熟便宜的配置”,就3do那售价本来就属于另外一个时代的价格,那时候还有摩尔定律三年已经足够进化了

查了下sfc是1990年末发售,3do是1993年底,已经差 ...
SFC是88年左右开始研发的,本身的技术就是80年代末的,90年代开始技术有了爆发式的增长,这才有了次时代出来,这点看看街机主板就知道了。


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引用:
原帖由 昵称无效 于 2025-12-4 16:08 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
抛弃md主推ss,是sega的失误,但是和任天堂没直接关系,继续支持sfc无非是因为下一代任机没法上市,md6年寿命,sfc也是6年寿命,大哥别说二哥
至于ss命短的确是个问题,4年,但是 ...
FC在SFC发售后(90年),还有不少佳作,91年92年还是一波佳作高峰期。SFC在N64发售后(96年),也有不少佳作继续推出,PS在PS2推出后,PS2在PS3推出后都是如此,老的主机不会马上就被抛弃,会有一段时间的过渡。
但是世嘉过于决绝,一旦新主机推出,老主机基本没啥东西了,MD、SS都是如此,然后主机寿命如果又短,会让玩家有种强烈的被抛弃的感觉。
本帖最近评分记录
  • 依然自我 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-12-4 18:09

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引用:
原帖由 小粉粉 于 2025-12-4 17:27 发表

SFC和MD在欧美都是1998年停止供应游戏的。
md是欧美在98年停止供应,日本好像95年就没了,而且95年的游戏基本也少得可怜。
MD在欧美95年后也就出一些第三方体育类游戏和真人快打这种,基本没啥大作,第一方的游戏好像基本没有。

[ 本帖最后由 九头鹰 于 2025-12-4 17:43 编辑 ]

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