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[其他] F通销量(11.24~30):马车W重回首位、卡比飞行者11天超24万、助NS2_179天超296.8万台

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原帖由 PENNYSHAW 于 2025-12-5 09:30 发表

你看你列的这些。。
全加到一起,都不够荒野之息打的
荒野实质上就是wiiu的游戏,按照这么说,王泪、荒野、卡比的ns2版也应该算ns2的游戏阵容了,毕竟画面还大幅度进化了。


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原帖由 bear123 于 2025-12-5 15:50 发表
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没游戏的意思是没有一款配得上任天堂水准的游戏(马车不评价,和cod一样玩的人自然会买,不玩的人无感)。
对任天堂而言,不怕你迟迟拿不出游戏,就怕你拿出一堆IP作,结果都是不过 ...
怎么定义对得起?比如大金刚我认为完全可以算对得起啊



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原帖由 fooltiger 于 2025-12-5 16:05 发表
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ns2没有任何一作对不起任天堂水准。
任天堂水准从来也不是一定好玩,从时之笛到荒野之息,中间太多不怎么好玩的塞尔达了。
任天堂水准一直都是高完成度高品质,没有什么bug没有首 ...
是的,塞尔达从90年三角力量开始崭露头角,一直到98年时之笛一鸣惊人,后续的风之杖、黄昏公主和天空之剑也远远没有达到时之笛的高度,一直到旷野,也就是,整整35年的时间,塞尔达顶级作品也就3个。


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原帖由 fooltiger 于 2025-12-5 16:18 发表
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任天堂品质的意思就是塞尔达这个系列,它可以出35年,偶尔有几款爆款,但是绝对没有一款垃圾的吃不下去的。其他任何一个厂做不到这一点。永远会有翻车作品。

本帖最后由 fooltig ...
是的,之前是塞尔达的马里奥的主线作品不存在翻车,现在局面扩大了,皮克敏、路易鬼屋、卡比、大金刚等也基本没有翻车现象了。

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原帖由 ジム 于 2025-12-8 12:14 发表
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“有点脑子的人能想象正常主流消费者买一台机器,然后你告诉他还得刷机?还有你说的社区成熟,为何至今贡献连500W都没?四五年了推广成这样,然后哭着喊着能战未来,这变化还不如N ...
ns2应该是和SDO来比吧,前后也就差了一年半,关键是现在又不是十几年前,都是一个架构,价格决定着性能,ns2和SDO512G的售价相差了100美元,就算加上一张256G的高速卡,两个之间的差价也要RMB500元左右了,单从硬件性价比来看,NS2高于SDO
从游戏上看,ns2主要是任天堂第一方为主,第三方为辅,第三方的3A属于锦上添花,SDO则是steam专属掌机,两个没有可比性。

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原帖由 ジム 于 2025-12-8 16:16 发表
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用不着SDO,SD就够了,不少跨平台还五五开呢,前几天的古墓9移植他妈的笑死我了

谈硬件不谈软件价格都是耍流氓,更别说NS2第三方这傻逼的key卡机制

2026年了,搞一台SD&Win掌 ...
我说的是硬件性能对比。
至于软件价格,买ns不就是为了任天堂第一方,还有就是电视掌机无缝切换的方便性,你中意就买,不中意就不买,又没强制,这个年代,花个两三百买个游戏压力很大吗?。key卡机制至少可以回血,比steam只有下载肯定选择更多。

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原帖由 ジム 于 2025-12-8 16:20 发表
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难道不是吗?任地狱WiiU怎么暴死的,不是靠3DS奶着你看他死不死
现在主掌机二合一了,唯一的出路了,销量如果再不行可以转型软件商了
隔壁V社搞平台的,硬件只是扩大自家平台粘度 ...
首先,一个游戏厂商不会因为一代主机暴死,公司就经营不下去了,世嘉土星暴死,好歹也出了DC,更何况任天堂通过ns已经完成了资源整合,旗下各个ip游戏的质量提升明显,暂时不具备主机暴死的可能性。

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原帖由 ジム 于 2025-12-8 16:28 发表
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硬件性能也要看移植水平,移植一泡污的给5090也救不了
软件我说了呀,买第一方就够了,没得选
顺便NS2软件价格可不是两三百了,我NS全是下载版,到了NS2现在这是逼着人回去玩卡带 ...
任天堂游戏从N64开始就是以第一方为主,第三方为辅,而且从NS到NS2,第三方支持的力度明显高于N64之后的任何一代主机,至于移植的质量,那是第三方游戏厂商的事情了,怪不了老任,有好也有差,很正常。
NS2卡带比下载便宜,也是好事情啊,让大家有的选,也算是中国特色,steam软件便宜也不是因为中国区吗?而且很多3A首发也不便宜,还不是要等打折?

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