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细品,银河战士4给80分也合理啊

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原帖由 linkwho 于 2025-12-9 00:00 发表
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在2d作生存恐惧取得了口碑销量双丰收的前提下,MP4的表现还真不如不出!直接拉低了系列平均分不说,真的让人对这个系列前景担忧。
再出新作别接着出5了,另起副标题吧,真伤不起。 ...
生存恐惧这么牛逼也只有88分,远不如空洞、丝之歌和奥日


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原帖由 ahzhuo 于 2025-12-9 10:30 发表
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我觉得吧,MC打分取向性和标准不一致的问题,和MP4完成度偏低不冲突。M5在玩家中口碑好就行了
就算去掉沙漠,MP4的体量总体对比MP1并没少多少,BOSS战也优于MP1,核心体验并没有缩水,影像升级也加大了沉浸感。
MC打分我觉得确实有点低了,包括生存恐惧,丝之歌我真心没感觉地图设计有啥亮点,生存恐惧可是把破序作为主打的。



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原帖由 穆里尼奥 于 2025-12-9 11:15 发表
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独立游戏评分的标准不一样 分数会高一些
奥日不算独立游戏吧


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原帖由 任天鼠 于 2025-12-10 07:31 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
生存恐惧的破序大多都是靠毫无逻辑的靠bug实现,还是说经过那么多年靠超跑挖掘出了正常的破序路线?

至少头一年玩的时候感觉上远不如零点任务的破序来得高明,更不如丝之歌。
是正常的破序,不是什么BUG,破序设计方面远高于零点,零点的评分高主要还是增加的剧情部分。
至于丝之歌,有破序概念吗?

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引用:
原帖由 tobewind 于 2025-12-10 18:01 发表
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b站看看丝之歌速通,各种匪夷所思的路线
速通和破序是两个概念

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