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[业评] (转)在现在这个时间点,我们说说3DS这台机器

引用:
原帖由 djboyx2000 于 2017-7-4 22:46 发表
垃圾马赛克瞎眼机简直是技术的倒退,从2011年到现在……试想下如果3DS的机能与同期PSV相近,3DS上的作品会不会更出色?为什么GBA能成为经典的掌机而3DS就一坨屎?
考量问题不能脱离时代和公司理念
3ds发售的时候最强的手机还只是ip4,就当时而言这个掌机的性能不算太弱。而且任地狱自从gc之后一贯的作风不管是主机还是掌机性能相对都是偏弱的,就算是你所说的经典gba,gba是2001年发售的,性能和1990年发售的sfc相当,3ds是2011年发售的,性能和2001年发售的ngc相当,掌机和主机的代差都是十年左右,你认为gba是经典,只是当时NGP和WS失败之后,暂时没有其他厂商介入掌机市场,没有对比而已,这种情况一直到psp问世才改变。
马赛克也是为了3d显示技能而做出的牺牲,就当时而言3d显示还是非常震撼的,而且任天堂本身的作品大部分以卡通形象为主,对显示精度的要求并不高。
与我而言,3ds虽然没有gba和gb那么经典,但是要比nds强得多,nds自从脑白金和任天狗获得成功后,不管是任天堂和第三方就没怎么好好做过正经的游戏,而3ds的游戏阵容我是非常满意的。


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引用:
原帖由 djboyx2000 于 2017-7-5 13:30 发表

3DS和NGC性能相当?Excuse me?
我无意与深究性能上到底GG强还是3DS强,但是至少它们是属于同一层次性能级别的。
同理GBA和SFC也是如此



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