魔头
原帖由 EpilogueSKM 于 2017-6-18 17:51 发表 融合当年玩了一个通宵,银河战士感觉和恶魔城一个路数,不适合3D化。当然任天堂要是能做出个射击版的黑魂我也服气。
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原帖由 ppkkhh 于 2017-6-18 20:10 发表 而且我觉着mp是少数越玩到后面越带劲的游戏,很多游戏后期基本上是草草收尾了,设计什么都不好。mp最终boss战爽的飞起。 我觉着比较可惜的是这种自带瞄准的第一人称,当年很多人不屑,mp本身是个好游戏。
原帖由 ppkkhh 于 2017-6-18 21:07 发表 这种设计本身没有问题,但是非粉丝,不一定会买单。 mp最大的问题是fps爱好者可能没兴趣,而很多2d 银河战士玩家,晕第一人称而玩不了。mp这种形式决定了受众群体太小了
原帖由 gamecuber 于 2017-6-18 22:45 发表 海阔天空?我是在深玩PRIME一段时间后逐渐也有了这种感受的。 原来这里还有一个暗道?里面还藏着个道具!这不就是之前玩2D银河战士的感觉嘛! 好多人都说3D化后的作品不是银河战士了,那是他们没玩懂这个系 ...
原帖由 ppkkhh 于 2017-6-18 21:54 发表 我的意思你没明白,我是说当初选择fpa这种形式受众就变小了。 你可以看另一个帖子gt的视频,mp和mp2,当时欧美的很多吐槽就在,不是双摇杆瞄准。 不是fpa不好的问题,而是欧美人更喜欢fps的玩法
原帖由 sarion 于 2017-6-18 23:32 发表 posted by wap, platform: iPhone 玩了系列中排名最后的四作也可以来评价了?233max
原帖由 夏青 于 2017-6-18 23:36 发表 932046