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[其他] 回看三十年前,电软刊载的世嘉超任之争,发现自己真小白,被忽悠的一愣一愣的

两个机器性能各有千秋,SFC只是稍微强了那么一点点。
关键还是看游戏,这方面现在回过头看MD比较吃亏,因为MD早出了两年,这两年都是以低容量游戏为主,一直到92年之后才开始慢慢普及16M级别的游戏,94年后开始出现大量24M游戏,但是95年MD基本就不出游戏了,全面转向SS,而SFC之后大量的32M游戏大作,所以从游戏总体来看,确实SFC总体高于MD


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原帖由 资深小白 于 2025-12-4 10:36 发表
多层卷轴,发色数,还有放大缩小机能,足够SFC碾压了,很多软件MD就是移植不了
各有千秋,向火枪、铁血兵团、怒之铁拳系列、索尼克系列等火爆类的,还有STG类的比如东亚的一些游戏,SFC也移植不了



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原帖由 link520 于 2025-12-4 14:51 发表
posted by wap, platform: Android
你只能说任天堂扣门用“成熟便宜的配置”,就3do那售价本来就属于另外一个时代的价格,那时候还有摩尔定律三年已经足够进化了

查了下sfc是1990年末发售,3do是1993年底,已经差 ...
SFC是88年左右开始研发的,本身的技术就是80年代末的,90年代开始技术有了爆发式的增长,这才有了次时代出来,这点看看街机主板就知道了。


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原帖由 昵称无效 于 2025-12-4 16:08 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
抛弃md主推ss,是sega的失误,但是和任天堂没直接关系,继续支持sfc无非是因为下一代任机没法上市,md6年寿命,sfc也是6年寿命,大哥别说二哥
至于ss命短的确是个问题,4年,但是 ...
FC在SFC发售后(90年),还有不少佳作,91年92年还是一波佳作高峰期。SFC在N64发售后(96年),也有不少佳作继续推出,PS在PS2推出后,PS2在PS3推出后都是如此,老的主机不会马上就被抛弃,会有一段时间的过渡。
但是世嘉过于决绝,一旦新主机推出,老主机基本没啥东西了,MD、SS都是如此,然后主机寿命如果又短,会让玩家有种强烈的被抛弃的感觉。
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  • 依然自我 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-12-4 18:09

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原帖由 小粉粉 于 2025-12-4 17:27 发表

SFC和MD在欧美都是1998年停止供应游戏的。
md是欧美在98年停止供应,日本好像95年就没了,而且95年的游戏基本也少得可怜。
MD在欧美95年后也就出一些第三方体育类游戏和真人快打这种,基本没啥大作,第一方的游戏好像基本没有。

[ 本帖最后由 九头鹰 于 2025-12-4 17:43 编辑 ]

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原帖由 小粉粉 于 2025-12-4 20:04 发表

96年SEGA在MD上还出过SONIC、矢量侠2(欧美评价很高)、VR战士2。
索尼克正统在MD上的最后一作《索尼克和纳克鲁斯》是94年发售的,至于那个2D版的VR战士,这也算吗?而且印象中也没出过日版吧

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原帖由 资深小白 于 2025-12-5 10:41 发表

世嘉最大的问题不是硬件,而是三代都延续着一种错误的理念:想把街机搬回家!
高层也不想想,玩街机的群体能有多少人,玩FTG又有多少人?真是冥顽不灵
主机刚发售借助街机游戏没问题,但后续原创游戏才是王道,特 ...
你不要用上帝视角来看问题,80年到90初是街机的巅峰时期,最强的机能、最好的画面和音乐、最时髦的玩法、最酷炫的游戏都在街机,街机用户在当时是非常惊人的,很多游戏公司完全是靠做街机生存的,家用机只是赚点零用钱。

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原帖由 小粉粉 于 2025-12-5 11:05 发表

有欧美版呀!
我之前说的是95年后在日本,MD上基本就没游戏了

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原帖由 小粉粉 于 2025-12-5 11:04 发表

原创RPG世嘉做了很多呀!卖不动呀!光之继承者、新创世纪、石中剑、租借英雄、斗技王、光明与黑暗、皇帝的财财宝,这里面有自己花钱找的工作室做的,也有自己本家做的,甚至还花钱自己移植其他第三方的RPG游戏,第 ...
新创实际、光之继承者和皇帝财报是ARPG,光明与黑暗是实质是巫术类型的美式RPG,传统的JRPG除了梦幻之星,几乎没啥能拿得出手的。
看看对面的DQ和FF,圣剑和沙加,龙战士和幻想传说,时空武士和超时空之钥,MD拿什么去比?

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原帖由 小粉粉 于 2025-12-5 17:05 发表

95年SEGA在MD上也发售了一些游戏,但是那个时候MD游戏在日本已经卖不动了。这就跟任天堂在N64推出后迅速结束SFC在欧美的业务一样,SFC在欧美比MD晚2年出,结果游戏结束的时间跟MD一样。
sfc美版在96年到98年,还有不少作品推出,比如街霸zero2、马里奥RPG等,一直到20年才结束,比md美版最后一个游戏晚了三年。sfc日版也差不多到20年,MD呢?

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原帖由 小粉粉 于 2025-12-7 15:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
SFC在美国最后一个游戏推出的时间是1998年,跟MD是同一时间,最后一款游戏是青蛙过河。欧洲结束的更早,1997年截止。

本帖最后由 小粉粉 于 2025-12-7 15:55 通过手机版编辑  
日本是到2000年,任天堂也好,索尼也好,就算是在新主机推出后,老主机多少还能继续有大作发售,但是世嘉不是,抛弃老主机玩家比什么都决绝。

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原帖由 小粉粉 于 2025-12-9 10:40 发表

MS在欧洲直到1995年还有SEGA本家新游戏出呢!FC到1994年就结束全球业务了。MD在1997年美国还有SEGA本家游戏出美国流行的游戏系列,任天堂只出了一个卡比后就再没出游戏了,SFC在美国比MD晚2年出,结束业务时间跟MD ...
MS和FC能比?FC90年到92年大作频发,MS有啥?
97年世嘉本家出了啥了,弄点垃圾游戏有啥意思?SFC在96年到97年可是一堆大作,99年还出了776
ss后期那堆也算?那么最牛的应该是DC了,停产后那么多年还有一些第三方游戏。

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原帖由 小粉粉 于 2025-12-9 11:48 发表

MD在1996年和1997年SEGA自己还有索尼克,VR战士2、失落的世界、矢量侠2、NFL系列、迪士尼和华纳改编的游戏推出。MS在1994年SEGA自己还出了怒之铁拳2、索尼克、海豚历险记、阿拉丁、狮子王、阿斯特里克斯系列,第三 ...
首先,MD方面索尼克请问是正统作品吗?VR战士2是那个2D的?其他的作品是马里奥RPG、火焰纹章这种第一方大作能比的吗?
FC在90年之后的作品,随便说几个,恶魔城3.魂斗罗2、忍者神龟3、帝国战机、特就指令、赤影战士、空魂,DQ3、FF3、大航海时代等等,数不胜数,ms上也就缩水移植了一些md的作品,基本没原创的
SS在dc发售后也就CAPCOM出了几个街机移植,世嘉自己基本完全放弃了

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原帖由 KainX 于 2025-12-9 16:13 发表

……我记得那时包机房玩超任得五块钱一小时吧,同期非体感类游戏厅一块钱四个币、五块就是二十个币,二十个币玩不到一小时那也够菜的了LOL

玩家对画质要求一向都很高,只不过谁都能看出来MD超任画面比街机差很远 ...
没现在这么高,比如街霸2,第一次玩md版就超级满意,没感觉和街机差距很大

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原帖由 jk02 于 2025-12-9 16:50 发表

包机玩16位机街机是不太合适,也就图个新鲜感和能打到后面,到32位机玩格斗性价比就上来了,我小时候街机厅8人街霸、世界英雄2,真人快打热门那会没有包机房,要是跟包机房97一样同步,估计也不少人玩

我当年主 ...
包机基本不是足球就是文字游戏和对战,MD当时最火的是三国志乱世群英,超任一开始是幽游白书(输入指令的那个)和龙珠激斗弗利萨这类游戏,后面就是三国志四和实况了。

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