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[其他] 主機商之間的競爭,真的是好事?

论证呢?说这么多,没有任何的数据来说明你的观点。
1.家机移植到pc 占到%多少?
2.把各时代的第一年,第二年,第三年,游戏的数量都例个表,看看是不是都是你所说的情况?
3 第三点,语无伦次,竞争带来原创性减少?还是其他云云?


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引用:
原帖由 exellen 于 2009-5-2 13:39 发表

即使不能減到跟sfc時代一樣,也最少要壓到可以用ps時代的開發費來開發現在的遊戲。不行的話就先壓著科技的腳步一直到完善的編碼器出現為止。
这这这。你行啊..



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你用1949年时造潜艇的钱去造2010年航母试试,能造出个什么怪胎来.


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