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[业评] 白菜扫盲贴之2:PS3用的是什么API? 真是OpenGL么?

难为lz 去goolge 了一下,你在好好看看libgcm 这东西具体是指啥?
copy一个自己都不明白的东西,就又来扫了
知道 libgcm 具体指的是什么东西??


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1.Ps3 Sdk 内 包含了OpenGL ES
2.libgcm is a library providing direct access to the RSX hardware and is used by some developers (probably most these days) to get maximum performance.
3.而基于支持libgcm的psgl 你就认为这东西与opengl完全无关,而且这psgl 完全可以与dx或opengl相提并论,成为第三大api是不是?



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Sony 用 OpenGL ES 并在里面加点自己特有的东西(libgcm),就是所谓的psgl
然后lz来告诉我们 libgcm 这个低层api 是如何,如何。而支持这个libgcm的psgl 然后就成了完全与opengl 无关的api了。。


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引用:
原帖由 Lee2 于 2008-9-18 09:44 发表


说你不懂你果然还真是不懂啊,源代码的packege神
PSGL=支持Libgcm的OpenGL?笑死人不偿命啊
天啊..你是白痴还是弱智.
小白看不懂这个没?
libgcm is a library providing direct access to the RSX hardware and is used by some developers (probably most these days) to get maximum performance.
你认为libgcm是什么?它是由什么生成的?一个硬件层通过编译器生成的包
还有psgl这东西是opengl的扩展
难道你脑残到以为psgl=libgcm

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引用:
原帖由 Lee2 于 2008-9-18 09:44 发表


说你不懂你果然还真是不懂啊,源代码的packege神
PSGL=支持Libgcm的OpenGL?笑死人不偿命啊
小白,看仔细点我是这个意思不?
上面已经提到psgl同时支持 opengl 和 libgcm
说简单点 ps3 如果只靠一个由硬件层生成的libgcm来搞游戏,那它是找死.
所以psgl必须也只能同时支持opengl .而ps3没了libgcm 照样可以用opengl 来搞.而离开了ps3的libgcm就啥都不是了.
而基于此搞的psgl离开了ps3 那这东西不就变相等于opengl

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引用:
原帖由 Lee2 于 2008-9-18 13:19 发表


我说,小菜鸟,你认识做PS3的人么?
认识几个?怎么说

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引用:
原帖由 Lee2 于 2008-9-18 13:23 发表


认识几个还这么菜?:D
要不就是你认识的都菜到——"说简单点 ps3 如果只靠一个由硬件层生成的libgcm来搞游戏,那它是找死."——这个程度?:D
谢谢
如果你有libgcm的全全资料的话,你发资料来看看来说明一下,你质疑就要你拿出东西..

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建议你好好可以看看ps3 上的sdk

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NDA啊..恩恩恩恩..难道我还真要你来说..
SCE / NVIDIA CONFIDENTIAL 好大的棍子啊

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要保密,要保密
要是 SCE 或 NVIDIA 突然来封律师信那就惨了..

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其实还有个pssg 这个更高级的,只是lz没说

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ps3 的sdk 里就有 libgcm库,可以绕过PSGL的下层,对command buffer进行一些操作,如传入预编译的指令队列等等

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引用:
原帖由 Nothing 于 2008-9-18 13:59 发表

我说的底层接口就是libgcm,opengl众所周知是上层一个接口标准,这俩东西有什么可战的。。。
老大你打错人了..

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lz 想告诉大家,世界不只opengl和dx, 还有个sony 搞的叫psgl,而且这东西完全脱离了opengl.是可以与opengl,dx 相并肩的"东西".

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引用:
原帖由 Lee2 于 2008-9-18 15:11 发表
该进来的都进来了,作为"PS3用的是什么API? 真是OpenGL么?"的主题扫盲贴,我很欣慰啊 :D
原贴有人说
引用:
原帖由 superjay 于 2008-9-17 18:22 发表
曰,劳资年前还是年初说这话的时候,SF正在大骂卡马克,当时我就说sf不知好歹

我记得那个时候某神也在说“ps3根本不用opengl这种过时的api“之类的
然后他说:
引用:
原帖由 Lee2 于 2008-9-17 19:21 发表


有问题么?小白菜
你不懂的多了去了。你除了知道OpenGL和D3D还知道什么?NGC, Wii, PS2, PSP, PS1用的是什么API啊?N64用的是什么API啊?

顺便告诉你,PS3上的那个“过时的东西“不叫OpenGL,叫PSGL。
大白菜

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