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» FAMI采访CAPCOM稲船/TOV樋口: 世界市场最重要,要培育正常日本玩家/XO第一我很高兴~
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[新闻]
FAMI采访CAPCOM稲船/TOV樋口: 世界市场最重要,要培育正常日本玩家/XO第一我很高兴~
jolincsa
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发表于 2009-2-26 00:54
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◆CAPCOM稲船氏采访
・「BIO5」希望能卖600万
・想卖得更多最重要的就是要考虑全平台
・失落星球和丧尸围城都是用多平台开发引擎作的
・不仅仅是全平台,还要考虑世界范围的市场
・(FAMI通「日本制作人是否应该以日本大卖作品的制作为主呢?)需要更广的视野才行啊
・日本市场说实话并没有形成好的循环,不仅仅是好游戏,更要培养好的用户
・「丧尸围城2」最初就决定有海外工作室来制作。
1代整体是海外风格但总是略显不足
・「丧尸围城」因为在北美好卖,所以2就考虑用北美的工作室
・那个工作室说1代好的地方就是很日本人化,虽然我是怎么都不明白
・说是「要重视日本人化来制作第2作」
◆「TOV」樋口采访
・SO4发卖后、希望TOV也能更多卖点
・360成为第一我很高兴(本周日本第一)
・(为什么不是全平台)只考虑360可以做更多东西,全平台会比较麻烦
・SO4看起来很赞
・SO4所作的脸部表情仍然是我们依靠动画工作室达不到的水平
・NARUTO对原作还原度很高
・由里是成功的角色
・实际开发时间3年
・现在正在制作欧洲版
・(今后360上会有新传说吗?)传说的平台一直是不固定的,目前还没有任何决定
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