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Cyber Shadow评分解锁,还不错
wind
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发表于 2021-1-26 12:20
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美服还没解锁喷了,还想在早上玩上一把的。
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发表于 2021-1-26 20:49
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晚上打了一关,点绘水平很高,各种动态效果,完全不输月之诅咒2。打击音效也很到位,就是8bit内味。小怪有很强的忍龙跟赤影战士既视感,天上飞行的怪飞行轨迹完全是忍龙里的。旋转平台很像赤影战士那个。居然没有设计下蹲动作,真不应该。
本帖最后由 wind 于 2021-1-26 20:51 通过手机版编辑
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发表于 2021-1-26 22:13
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我也到了第三章,总的来的我觉得难度一般,除了第二章boss那死多了点,第二章boss还有3个阶段,但设计的还是太简单了。
同样是忍者游戏说下信使,上次就在战区说过,信使这游戏我没玩下去,因为前几章关卡设计的真是够无聊的,玩起来感觉不像是act,倒是像蔚蓝或者超级肉肉哥一样的平台跳跃游戏,而cyber shadow则完全不同,这就是个纯粹的FC忍龙like动作游戏,敌人配置跟关卡设计都像是在朝那几个经典游戏致敬,这年头还能玩到这种游戏,我觉得很幸运。
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发表于 2021-1-30 20:56
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第七关开始难度直线上升,血槽看着格数不少但完全是虚的,碰下不是扣2格就是3,路上又布满各种即死陷阱,有些存盘点需要retry十几次背板才过,玩起来还是蛮累的。
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