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[新闻] 破晓传说试玩初感受,大家都来讨论吧

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打了两次demo,第二次平原boss会多一个,boss二连战,画面就不说了,美术风格有点偏水彩,有些人可能会觉得有点脏。战斗系统我觉得还是有点乱,可能是传说特色。ps5手柄震动偏弱,招式的打击感确实不咋的,而且每次怪血槽见底了给你一个大招终结技,打普通小怪那个菱形连击槽倒是会涨,但打那种精英怪完全不涨啊,还是我方法不对?


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原帖由 @3bs  于 2021-8-18 19:27 发表
多用ba打弱点 连携回ag 闪反激活ovl短暂无限ag加可以放秘奥义,这战斗爽快度可以赶上togf了,战斗手感弱只能说真是玩不来,不过就是目前有的招太少,伤害有点刮痧和这些年打满弱点倍率秘奥义没法比
你说的爽快度完全靠招式演出,比如每次怪血槽见底给你一个连携奥义,至于招式本身打击感确实是砍空气,说手感弱有什么问题么。



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原帖由 @3bs  于 2021-8-18 23:44 发表
官方给的说明HP越少,连击数越高越容易出,到底是概率还是累计值就不知道了
我打螳螂跟平原那两个精英怪,连击数上50了,连击槽完全没涨,打普通小怪30左右连击就能打满槽放连携奥义了。


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原帖由 @3bs  于 2021-8-18 23:50 发表
BOSS那槽不涨的,直接一下跳满。。。
我说呢,只能锁定弱点不断磨血,这种大型怪是不是不能打浮空,倒地后时间又短,打起来还没普通小怪爽快。

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